Po ilu mieszkańcach pojawiają się u was pierwsze korki? Umówmy się, że korki = sznur samochodów rozciągających się na całym odcinku pomiędzy dwoma skrzyżowaniami sześciopasmowych ulic. (tj. około 30u).
@Mondument: jeśli nabierzesz doświadczenia z grą to nie powinno być problemów z korkami, niezależnie od liczby mieszkańców. Poza tym po osiagnięciu ok. 500 000 ludzi w mieście przekraczasz limit "agentów" (obiektów, do których zaliczają się również i samochody), przez co przestają się spawnować.
U mnie miasto ma 70k (komputer mi tyle ciągnie, nie mogę więcej bo mam pokaz slajdów). Ruch jest płynny, czytaj - są niekiedy czerwone miejsca na często
Będę zaczynał miasto od nowa po raz ósmy (po dość długiej przerwie od gry) to zasięgnę paru opinii od ekspertów:
-co powinienem zrobić, żeby rosły wieżowce? Całą okolicę zawalić parkami? Stawiać wokół opery, stadiony itp? -lepiej zrobić jedną wielką strefę przemysłową, czy raczej kilka małych?
1. Zwiększać wartość ziemi. Rób komunikację miejską, stawiaj wszędzie remizy i policję (nawet jeśli faktyczny zasięg wozu jest nieskończony, to i tak bonus jest tylko wokół remizy). Ogólnie mówiąc zwiększaj jak to tylko możliwe zasięg i dostep do różnych usług i, tak jak wspomniałeś, parków. (tip: plac paradox daje dużo a zabiera mało przestrzeni) 2. Nie znam jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie, ale podejrzewam, że istnieje podobna korelacja jak w
jakimi drogami najlepiej rozwiązać te korki? myślałem o jednokierunkowych czy coś ^ ^ opłaca się na tym etapie stawianei czegoś droższego? #citiesskylines
@Wirtuoz Masz bardzo dużo bottlenecków, niezależnie od tego jakie drogi postawisz i tak będą korki. Na twoim miejscu bym poprowadził dwie drogi jednokierunkowe/autostradę po lewej stronie i zrobił dwa/trzy zjazdy. Ewentualnie jeśli nie razi cię wyburzanie zabudowy, to między blokami po prawej możesz pociągnąć szesciopasmówkę i połączyć je z ulicami lokalnymi co ok. 30u.
No i bloki po prawej są bardzo długie, staraj się je budować w długości 20-40u.
Nadchodzi kolejna aktualizacja do GTA Online pod tytułem BIKERS. Już niedługo za gruby hajs z sharków będziemy mogli zrobić własny gang motorynkarzy... Albo skuterową brać, jak kto woli. (⌐͡■͜ʖ͡■)
Mam dość ruchu ulicznego w tej grze...miasto 30k, a samochodów jakby w mieście 100k, świeżo zbudowana dzielnica domków jednorodzinnych, może 1000 mieszkańców max, a tam korki w p---u, samochody nie mieszczą się na ulicach ( ͡°ʖ̯͡°) #citiesskylines
Zasada działania jest prosta: użytkownicy dodają argumenty "za" lub "przeciw" na różne tematy, tworzone przez innych użytkowników. Prosimy Was o wszelkie uwagi, które pomogą uczynić go lepszym miejscem do prowadzenia ciekawych debat. Pomożecie?
Młoda kobieta była przetrzymywana w domu w Trękusku od 11 do 12 lipca. Bandyci faszerowali ją narkotykami i poili alkoholem, a potem z głośników wydobywał się głos, który miał wpływać na jej podświadomość.
Mały sposób na to jak w #gtaonline natrzepać (prawie) legalnie sporą ilość hajsu. Dużym plusem tego rozwiązania jest fakt, że można to robić bez niczyjej pomocy. Otóż musimy mieć kupione biuro żeby mieć dostęp do zadań VIPa. Za wykonanie dowolnego z nich dostajemy ponad 20k (osobiście polecam "Łowca Głów" - Buzzardem robi się je w 3-4 minuty) Niestety po wykonaniu zadania jest limit czasowy (tzw. cooldown) wyniszący 10 minut. Ale mówiłem że to będzie
To drugi jeden z najważniejszych polityków po Johnsonie Borisie który rezygnuje z funkcji politycznych po tym gdy doprowadzili UK na skraj Brexitu. "They cause chaos in the country because of what they believed would be a better Britain and now bottle out, absolute cowards him and Boris."
#citiesskylines
U mnie miasto ma 70k (komputer mi tyle ciągnie, nie mogę więcej bo mam pokaz slajdów). Ruch jest płynny, czytaj - są niekiedy czerwone miejsca na często