@Krychaaaa_: jak wyszło pierwsza większa gra z qte (RE4) to ludzie sikali po nogawkach że w grze trzeba mieć uwagę 100 % bo można umrzeć nawet podczas cutscenek.
Potem było wpychanie tego gdzie się da, przesyt, no i usuwanie tego/ułatwianie. Moim zdaniem jest to bezsensowne - niczym to się nie różni od press F to pay respect.
@bartt345: jak dla mnie to już są tylko w grach od supermassive games i quantic dreams. Wszystko inne zrezygnowało z QTE (a przypomina mi się, jak specjalnie przychodziłem do kumpla, który grał w GTA IV i nie umiał mashowac przycisku żeby się utrzymać w śmigłowcu). Mam wrażenie, że ich moda nastała przy okazji xboxa360 i ps3, ale tutaj mogę gadać głupoty.
@Vikijani187: Akurat giftował go prawdziwy Adi, wyświetliło się wtedy na czacie. Chłop po prostu giftuje suby losowym większym kanałom, to nie jest tak że on go lubi
#horror #filmweb #netflix Szukam horroru. Pamiętam że motywem przewodnim filmu jest pukanie w ściane żeby na końcu filmu bohater odkrył że mieszkanie obok ktoś sie powiesił i puka w ściane stopami
#ajemge1 ej bo oni tak p------a o pozwie a za co niby mialby gej dostac pozew za calowanie sie i picie alko na strreamie XD? przeciez to smiech na sali
Potem było wpychanie tego gdzie się da, przesyt, no i usuwanie tego/ułatwianie. Moim zdaniem jest to bezsensowne - niczym to się nie różni od press F to pay respect.
Ale w grach opowieściach są spoko, nie da się