2 lata temu udało się zrealizować jeden z celów "do zrobienia przed śmiercią" ʕ•ᴥ•ʔ wydanie własnej fizycznej karcianki.
Z tej okazji zapraszam do #rozdajo gry. W poniedziałek gra zostanie wysłana do jednego z plusujących.
Postępy projektu od pomysłu, przez prototyp i wydanie były opisywane na mirko pod tagiem #karciankait (nazwa tagu jest taka, bo początkowo nie miałem pomysłu na nazwę i była to po prostu "Karcianka
@Tetrachloroizoftalonitryl: akurat #hearthstone można grać 100% za darmo i nieźle sobie radzić (czasami wbijam legendę, a nigdy nic nie zapłaciłem). Warunkiem jest dobre ogarnianie trybu areny :D
@NewBlueSky: też preferuję gry, w których raz płacę za całą zawartość. Chyba HS jest jedynym wyjątkiem. Po prostu lubię grać arenę (mój ulubiony tryb) i dzięki temu mam masę wolnego pyłu na karty. Agresję założyłem przez wulgarny styl wypowiedzi.
@wiem_wszystko: jest to możliwe, tylko trzeba podejść z głową. Np. warto się koncentrować na paru klasach. W moim przypadku głównie rouge i warrior. Okazjonalnie combo-priest z divine spirit/inner fire. Gdy zdarzy się taka meta, że klasy na których się koncentruję są słabe, to po prostu nie gram ranked i gram casualowo arenę. I to w właściwie tyle. Po co te pomówienia i wulgarne komentarze? Gorszy dzień?
@wiem_wszystko: nie mówię o budget deckach. Aktualnie mam top-tierowego Galakrond Rogue, którego złożyłem z zaoszczędzonego pyłu + trochę szczęścia z pakietami (np. w jednym z poprzednich dodatków wypadł mi king togwaggle). Ot dobra meta dla jednej z moich ulubionych klas. Znowu rzucasz pomówieniami, chociaż nic o mnie i moim koncie HS nie wiesz ¯\_(ツ)_/¯
Dla tych, którzy kupili kiedyś karciankę "IT Startup" #karciankait, ale nie mieli nigdy z kim zagrać. ( ͡°͜ʖ͡°) Właśnie wystartowała testowa wersja trybu solo! Zapraszam do testów i zgłaszania uwag. Nie trzeba dokupywać żadnych nowych elementów - tryb działa z kartami podstawki lub dodatku.
@Nie_umre_za_ciebie: jest tyle rzeczy na liście, które chciałbym zrobić, ale nie mam niestety nieskończonego czasu :D Projekt rozwijam w 100% sam (oprócz zlecania ilustracji).
Np. aktualnie dużym punktem na liście jest wydanie międzynarodowe (prawdopodobnie Kickstarter w maju). Dłubię również wersję singlieplayer-rougelike gry w Unity. W planach jest również jakiś edytor online do szybkiego tworzenia customowych kart.
@Nie_umre_za_ciebie: pierwszy prototyp gry powstał na templatce mtg :) zgadza się. Później przekazałem prototyp grafikowi i dałem mu wolną rękę. Byle mechanika się kleiła.
Dobra wiadomość dla graczy "IT Startup - Gra Karciana" #karciankait (ʘ‿ʘ)
Dzisiaj nagrywam video-instrukcję nowego, jednoosobowego trybu gry. Jeśli wszystko dobrze pójdzie, to jutro tryb solo zostanie udostępniony wszystkim publicznie.
O co chodzi? Opisuję swoją przygodę z #thelongdark, a Mirki typują, którego dnia zginę (mechanika permadeath: ginę, to tracę zapis). Osoba, która zgadanie dzień śmierci wygra nagrodę. Więcej szczegółów w tym wpisie
@grzegorzx86: pewnie następnym razem. Może ustawie customowy poziom trudność (wszystko jako na intruzie, ale z możliwością znalezienia broni i narzędzi). Nie jestem masochistą :D
@szad7: w weekend spędzę znowu parę dni wewnątrz gry i wrzucę update :D w tygodniu roboczym nie zawsze jest na to czas. To nie ten typ gry, w którą można sensownie pograć 20 minut.
@szad7: głód to nie problem. Tak naprawdę trzeba jeść przed spaniem (by odzyskać energię straconą przez głód). Jeśli nie celujesz w bonus dobrego odżywania (dodaje 5 kg do udźwigu), to nie ma potrzeby utrzymywania wysokiego poziomu jedzenia. Na 1200-1500 kalorii/doba przetrwasz :D
Spodziewam się, że z kontrolerem gra jest trudniejsza. Jednak myszką łatwiej wycelować.
Z tej okazji zapraszam do #rozdajo gry.
W poniedziałek gra zostanie wysłana do jednego z plusujących.
Postępy projektu od pomysłu, przez prototyp i wydanie były opisywane na mirko pod tagiem #karciankait (nazwa tagu jest taka, bo początkowo nie miałem pomysłu na nazwę i była to po prostu "Karcianka
źródło: comment_1581064534AzNL8Fl5r2c1zDxiP5Bwvr.jpg
PobierzZapraszam do case study: https://www.javadevmatt.pl/ponad-60-000-zl-z-crowdfundingu-gry-karcianej-it-startup-case-study/