lucjan: To ja dorzucę od siebie z drugiej strony, po roku na AGH zmieniłem uczelnię na Politechnikę. Co prawda w innym mieście, ale sporo moich znajomych poszło też na Krakowską i mam mniej więcej porównanie. Porównując podobne kierunki do zarówno moja jak i krakowska nie odstają poziomem, a wręcz jest więcej projektów i konkretnych przedmiotów. Ogólnie już nawet pomijając kwestię nauczania to mam takie nieodparte wrażenie że AGH po prostu przyciąga
@prosile: Dam parę wskazówek co do filmiku: - Jeśli chcesz że by kanał się rozkręcił (a wygląda że ma potencjał) to zadbaj o dźwięk. Albo nagrywaj zawsze w tych samych warunkach albo zainwestuj w mokrofonik. Przy obróbce pamiętaj o ujednoliceniu głośności w całym materiale (to się chyba nazywa normalizacja)i ustaw jej poziom odpowiednio. - Żeby autofocus nie wariował nagrywaj w trybie manualnej ostrości i trzymaj się w tej samej odległości
Zarobki i statystyki z wydawania mojej gry na IOS #donislawdev <-- obserwuj Hejka, tym razem nie znalezisko a wpis (robiłem już ostatnio takie bardziej kompleksowe znalezisko, dlatego dzisiaj zdecydowałem się "tylko" na wpis). Wcześniej wydawałem swoje gierki tylko na Androida, jakoś 1-1.5 miesiąca temu zdecydowałem się wydać swoje 3 poprzednie gry na IOSa. Tak wyglądają dane mojej ostatniej gry Fisherman:
Gra została pobrana przez 1480 osób, największa ilość pobrań (jednego dnia) to 189.
@kiszczak: Jakbym pracował na etacie jako programista, a porzuciłbym się "bawienie" w tworzenie gier, to na ten moment nie miałbym 15k (jestem początkującym), ale miałbym o wiele więcej forsy niż z własnych gier :P Po prostu lubię tworzyć i wydawać gierki, więc to robię. Niektórzy zarabiają sporo forsy z gier, większość zarabia 0 albo nie jest się w stanie utrzymać z gamedevu, tak to bywa( ͡°͜ʖ͡
@DonislawDev: Moim skromnym zdaniem wrzucanie jakichkolwiek statystyk z tak małej próbki może nic nie znaczyć i więcej złego może wyrządzić niż dobrego. Chodzi mi o ten wykres z załącznika. Za całą tekstową rozpiskę szanuję i plusuję :)
Michał
Cześć mam na imię Michał i od dawna zajmuję się programowaniem przy użyciu technologii takich jak: C#, C++, JAVA, JAVA SCRIPT, UNITY, ANGULAR, i inne. Od 2 lat tworzę swoją grę na androida o nazwie Hexan GO. Jest to turowa gra strategiczna, która spodoba się osobom uwielbiającym proste strategie.
Zaakceptował: Eugeniusz_Zua