Rozpocząłem serię wpisów, w której dzielę się moimi doświadczeniami z kilku tygodni tworzenia heksagonalnej strategii 4X stworzonej we Flutterze i Flame.
https://aonw.net
Piszę tam o wyzwaniach technicznych, systemach gry, renderowaniu, decyzjach architektonicznych, tworzeniu mobilnej gry strategicznej oraz o wszystkim, czego uczę się po drodze.
*
https://aonw.net
Piszę tam o wyzwaniach technicznych, systemach gry, renderowaniu, decyzjach architektonicznych, tworzeniu mobilnej gry strategicznej oraz o wszystkim, czego uczę się po drodze.
*












Kod jest już publiczny, więc podrzucam linki:
Strona: https://aonw.net
Devlog: https://ernest.dev
GitHub: