Chcę epickiego RPGa na tym silniku, najlepiej takiego, który zapewni mi więcej godzin frajdy niż Baldury i Morrowindy razem wzięte. Od biedy może być w realiach WH, D&D lub Tolkiena ale JA bym chciał nowiuśki, świeżutki świat :P
Mój znajomy na pracę inżynierską wybrał właśnie temat stworzenia gry rpg opartej na silniku UE3. Niestety, projekt przerósł jego możliwości: zrobił kilka postaci w blenderze, i jedną małą mapę do pokazania że się da.
Znowu zrobią sieczkę, że nawet nie zauważysz tych krajobrazów wśród rozbryzgującej krwi.... Taka grafika powinna być w RPGach gdzie by to budowało klimat.
Dwurdzeniowy Intel, po 2.4 GHz na rdzeń, 4GB RAMu i GTX 260 z 896 MB na pokładzie odpali to w 80-100 fpsach. A nie jest to już sprzęt z najwyższej półki.
Generalnie UE3 ma tą olbrzymią przewagę nad CryEnginem, że jest dużo lepiej zoptymalizowany - chociażby z tego powodu, że od samego początku był robiony z myślą o konsolach, a te nie pociągnęłyby zbyt ciężkiej oprawy.
@cabis: dlaczego? może porównajmy wielkość kodu dawniejszych gier z tymi dzisiejszymi? dodajmy do tego, że każdy miesiąc opóźnienia to ogromne straty i już wiesz czemu lepiej czasem wydać trochę gorszy produkt wcześniej niż cudeńko pół roku po świętach gdy już będzie przestarzałe.
taki engzin to by poszedł na Amidze gdyby dać jej 64-bitowy interfejs i układy specjalizowane 500MHz i około 256MB RAMU no ale jako ze to PC-et to trzeba procek 4GHz/2GB RAM dwie karty graficzne i 1000 Wat mocy czyli płacimy za prąd tyle co za farelkę
Komentarze (114)
najlepsze
Bo marzyć można, no nie? :)
Klimatyczna ta prezentacja.
Mój znajomy na pracę inżynierską wybrał właśnie temat stworzenia gry rpg opartej na silniku UE3. Niestety, projekt przerósł jego możliwości: zrobił kilka postaci w blenderze, i jedną małą mapę do pokazania że się da.
Dwurdzeniowy Intel, po 2.4 GHz na rdzeń, 4GB RAMu i GTX 260 z 896 MB na pokładzie odpali to w 80-100 fpsach. A nie jest to już sprzęt z najwyższej półki.
Generalnie UE3 ma tą olbrzymią przewagę nad CryEnginem, że jest dużo lepiej zoptymalizowany - chociażby z tego powodu, że od samego początku był robiony z myślą o konsolach, a te nie pociągnęłyby zbyt ciężkiej oprawy.
Swoją drogą, tworzenie
Trzeba się zastanowić nad nowym pecetem... :/
To było jeszcze lepsze!