Wirtualne światy w prawdziwych firmach
Serwisy oferujące wirtualne światy, takie jak Second Life, widzą wśród swoich klientów przedsiębiorstwa. I to każdej wielkości. Największe zadanie, jakie obecnie przed nimi stoi, to znaleźć odpowiedni model biznesowy, aby mieć z tej działalności duże zyski. Wieści dla nich są optymistyczne - Forrester Research w najnowszym raporcie twierdzi, że.
![Bodeha](https://wykop.pl/cdn/c0834752/571d4fe5e07bf395143488a5a05cc2f9fe7ab16bb54b7c7dcc5ca0a2fa60254e,q52.png)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
Komentarze (1)
najlepsze