Frostpunk już na siebie zarobił - sprzedano ponad ćwierć miliona egzemplarzy
![Frostpunk już na siebie zarobił - sprzedano ponad ćwierć miliona egzemplarzy](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_2nQI2UGQbZvyWSoNcoAERJVtaBdVsYDm,w300h194.jpg)
Polskie 11 Bit Studios może już świętować. Sprzedaż gry Frostpunk przechodzi ich najśmielsze oczekiwania.
![Conowegopl](https://wykop.pl/cdn/c3397992/Conowegopl_VIdPs2NEce,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 135
- Odpowiedz
Polskie 11 Bit Studios może już świętować. Sprzedaż gry Frostpunk przechodzi ich najśmielsze oczekiwania.
Komentarze (135)
najlepsze
Gdyby tylko można było kontynuować grę po skończeniu scenariusza, zwykły survival, jak w Banished.
To nie - scenariusz skończony - koniec gry. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Wyzwaniem było by też wyleczenie wszystkich chorych po snieżycy i przywrócenie miasta do działania.
A tu mamy jakiś fabularny absurd "minęła snieżyca, część mieszkańców zmarła, reszta chora, większość ciężko chora, jesteśmy uratowani, przetrwaliśmy! Epoka lodowcowa trwa, snieżyc pewnie będzie więcej, ale nam to już furda!"
Z chęcią bym sprawdził, ile takich snieżyc bym wytrzymał, jeśli powtarzałyby się co miesiąc.
@wu_tang_LAN: Zwłaszcza, że na gameplayach wygląda na dość prostą i schematyczną. Dobrze trafili z klimatem i fabułą.
i co na koniec podsumowanie PRZETRWALISMY, ALE CZY WARTO BYLO :D:D bo wybudowano pare posterunkow i wiezienie, zeby lapac bandytow.
przeciez w
Ba -- na trzy rozegrania pierwszego scenariusza -- 2x prawo i raz kościół -- o wiele bardziej zamordystycznie rozegrane prawo nie dało "czy było warto?" -- tylko, że wybraliśmy ścieżkę porządku i dyscypliny i dzięki temu przetrwaliśmy.
Cholera wie, od czego to zależy.
2. Ma bardzo fajny klimat (bardzo depresyjny - czuć wszechogarniającą beznadzieje i zniechęcenie)
Nawet każdej technologi nie można wybadać/ czy wybudować za to -