Valve dokłada starań by gogle VR wymagały słabszych kart graficznych
Wirtualna rzeczywistość w grach osiągana za pomocą dedykowanych temu zestawów VR jest obecnie...
FlyinCat z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 59
Wirtualna rzeczywistość w grach osiągana za pomocą dedykowanych temu zestawów VR jest obecnie...
FlyinCat z
Komentarze (59)
najlepsze
Czyli na słabych będzie działać, a na mocniejszych już nie? (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Przecież w grach i tak stosowany jest frustum culling (obiekty poza kamerą nie są renderowane) i LOD (obiekty oddalone są renderowane w gorszej jakości) które robią to co jest opisane na poziomie gry więc nie bardzo rozumiem co
ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
bądźmy poważni
Komentarz usunięty przez moderatora