Skywind czyli Morrowind w Skyrim. Jednak nie jest to proste przeimportowanie Morrowinda na nowy silnik ale odbudowa gry z ulepszonym światem, nowymi modelami i animacjami, odnowioną oprawą dzwiękowa także aktorami głosowymi.
Ciekawi mnie czy dodadzą średni pancerz :P. Zawsze najbardziej bolało mnie w kolejnych częściach upraszczanie rozwoju postaci, usuwanie umiejętnosci (sredni pancerz, akrobatyka, atletyka, wlocznia, topor krotkie/dlugie ostrze itd.), z drugiej strony fajnie, że w Skyrimie dodali perki.
@CzerwoneScierwo: Kiedyś na jednej prelekcji ZTG usłyszałem taką kwestię: "Gry RPG to nie statystyki, budowa postaci, przedmioty i zdobywanie skarbów, to Role-Playing Games czyli odgrywanie ról, skupienie się na fabule, historii, zanurzenie się na całego w przedstawionym świecie". Bardzo spodobała mi się ta wypowiedź bo uważam podobnie. Seria TES świetnie podpada pod tą interpretacje RPG i wydaje mi się że właśnie w tym kierunku ciągle podążą, upraszczają statystyki, ale nie
@ginozaur: nie chodzi tu o to, czy biorą pod uwagę czy nie, problem wynika z tego, że mod jest robiony konkretnie pod grę. Jeżeli ktoś chce, żeby mod działał na innym modzie, to musi być specjalnie do niego napisany. Jak dla mnie nic niezwykłego. Ale masz rację, wrzucanie setek modów do jednej gry nigdy nie będzie możliwe bez wystąpienia problemów.
zastanawiam się czy przeniesienie całej gry sprzed 10 lat do Skyrima ma sens, może to i lepsza grafika, ale i gry i gracze się zmienili- zauważyli to już przy grafice, a mechaniczne przeniesione questy mogą już tak nie bawić jak w oryginalnej grze.
Komentarze (92)
najlepsze
NAJPIERW HOTA DO HEROESA3 A TERAZ TO!!! AGHHHHHRRRR!
Komentarz usunięty przez moderatora