Wpis z mikrobloga

@blisher: A próbowałeś może stosować technikę flipbook?

https://www.youtube.com/watch?v=rgeXcZgj6UE

Jeżeli nie wiesz co za technika to pozwolę w skrócie ją opisać :P :

- generujemy w sofcie 3D eksplozję (np. używając FumeFXa albo chyba nawet w Blenderze od 2.7 jest jakiś sensowny "fire and smoke")

- animację tniemy na poszczególne klatki

- wrzucamy do Unity i odtwarzamy tak jak animację flipbook czy tam kineograf :P

O, i przy okazji, widzę, że heightmapy