Czy ja dobrze widzę, że oni wzięli dx11 moda do tego portu? Bo oświetlenie jest 1:1 jak z moda i nijak ma się do oryginału, co jest trochę rozczarowujące. Mam nadzieję, że chociaż poprawią i usprawnią trochę ten fanowski wrapper bo jak nie to jednak wstyd #gothic
@bgb1: nie mogli wziąć moda dx11 bo switch nie działa na windowsie a directx działa tylko na windowsie. Przepisali pewnie warstwę graficzna przy użyciu czegoś bardziej współczesnego typu vulkan albo opengl
@ZdrowaskaDoTibii: kurde, to nie mogli już tego zrobić porządnie, żeby wyglądało jak oryginał... No chyba, że ten trailer to jakiś wypadek przy pracy z wersji pecetowej...
https://thqnordic.com/article/gothic-1-switch-list-fixes