@vealen0: Gra była świetna jako concept, ale rozwój był poprowadzony tragicznie. To wręcz wzór jak nie powinno się gier wydawać i rozwijać. Raz, że gra wystartowała z bardzo małą ilością zwartości, dwa, że w każdym kolejnym patchu był coraz większy nacisk na pay 2 win. Pamiętam, że jak to wystartowało to masa ludzi grała, ale ile można grać na kilku tych samych mapach? Sam pamiętam, że sporo w to grałem
@vealen0: Pamiętam, że mój brat w to wymiatał. Wygrindował ileś tam postaci na maks i robił nimi codzienne zadania i miał większość spluw premium ogarnięte za friko. Jak siadaliśmy razem w jednym pokoju to byliśmy w stanie rozjechać praktycznie każdego. Jednak przewaga pola widzenia i dobrej komunikacji dawała jeszcze więcej niż brońki premium.
@vealen0: "Oddawaj czołg #!$%@?!!!" "Wsiadaj gunnerem na skrzydło i lecimy tym samolotem" "Grasz spy'em? To może zrobię kamikaze i zostaniesz u nich za respem?" ( ͡°͜ʖ͡°)
W tamtym czasie małą rewolucją było dla mnie jeszcze Company of Heroes ONLINE, bo o ile sporo zagrywałem się w Starcrafta, tak tam nie był wymagany sam czysty skill i APM, a dobre zgranie i odpowiednio dobrane upgrade'y
@vealen0: godziny w to przegrałem ale niestety, cheaterzy i twórcy wykończyli tą gierce. Dalej mi się przypomina jak w dr. Pepperze można było kody na skórki dostać i akurat do anglii na tydzień pojechałem i kupiłem specjalnie napój, ehh to byli czasy.
@Pshybysz: @vealen0: Już któryś raz widze feelsy z tą grą na mirko. Ehh, to se ne vrati.. Pamiętam jak w podstawówce byłem jak ją zapowiedziano, i wypuścili ten zajebisty trailer. 2 lata czekałem na tą gierkę, a jak już wyszła to panie... Najwięcej godzin nabiłem chyba jako Royal Komandos. Później się zaczęło, skiny, skiny na bronie przedstawiane jako nowe bronie, z podboostowanymi statystykami, w tych czasach f2p raczkowało,
@Fingolfin: @vealen0: @Colek: Można by zrobić tag i zgadać sie czasami na https://risinghub.net/ jak komuś się chce :D Ostatnią aktualizacje zrobili chyba w kwietniu, ale wszystko działa, pare serwerów stoi, można chyba nawet swój ''dostawić'' #mirkobfh Ja właśnie odpalam
#gry #grajzwykopem #pcmasterrace #battlefield
źródło: comment_16669433447KDi8BDR004rTP0aMiQquI.jpg
PobierzGra była świetna jako concept, ale rozwój był poprowadzony tragicznie. To wręcz wzór jak nie powinno się gier wydawać i rozwijać. Raz, że gra wystartowała z bardzo małą ilością zwartości, dwa, że w każdym kolejnym patchu był coraz większy nacisk na pay 2 win. Pamiętam, że jak to wystartowało to masa ludzi grała, ale ile można grać na kilku tych samych mapach? Sam pamiętam, że sporo w to grałem
@janushek w sumie fakt wyszło masło maślane, ale przynajmniej każdy wie o co chodzi XD
W tamtym czasie małą rewolucją było dla mnie jeszcze Company of Heroes ONLINE, bo o ile sporo zagrywałem się w Starcrafta, tak tam nie był wymagany sam czysty skill i APM, a dobre zgranie i odpowiednio dobrane upgrade'y
poza tym gra wyszła 13 lat temu. W kontekście rozwoju jaki nastąpił w tym czasie w branży gier, to jest starsza gra, przepaść.
Starsza gierka to dla mnie np. LIERO albo Blobby Volley.
@vealen0: Castle Wolfenstein - to była dobra giera.
Counter Strike 1.5/1.6 w to się wygrało ponad 3500 godzin na Steamie xD W No Steam v47/v48 pewnie z 2x tyle.
Ja właśnie odpalam
można tu pograć