Wpis z mikrobloga

@ujdzie: też o tym myślałem, przy wielokrotnym uderzaniu rzeczywiście nie czuć w ogóle ciężaru. Starałem się już dodać delikatny wstrząs ekranu przy trafieniu, ale nie wyglądało to dobrze, za to całkiem nieźle działa przy otrzymywaniu obrażeń :D

Uda się coś dobrego wymyślić. Dzięki za opinię! :)