Aktywne Wpisy
typeczek +5
Od ponad tygodnia piszę z laską, która jest moim topem zarówno z wyglądu jak i charakteru. Czasami do siebie dzwonimy, rozumiemy się bez słów, oboje jesteśmy 30+ po przejściach, gadamy jakbyśmy się znali wiele lat. Z rozmowy wynika, że szukamy tego samego i mamy podobne oczekiwania wobec partnera, śmieszą nas te same rzeczy i mamy podobną wizję życia. Problem polega na tym, że ja mieszkam w mieścinie na Pomorzu a ona w
Zawiera treści 18+
Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.
Xbox sam odblokował klatkaż w grze third-party, a w międzyczasie Sony nie było w stanie zrobić tego w grze first-party na tym samym silniku, tak samo napisanej. #bloodborne #ps5
Lista podmiotów, które potrafią odblokować framerate w grach From Software:
- Xbox, główny konkurent Sony na rynku konsol domowych,
- Lance McDonald, jakiś modder z jutuba, odblokował w BB 60 klatek.
Lista podmiotów, które nie chcą albo nie potrafią odblokować framerate'u w grze From Software:
- Sony, właściciel gry.
Podsumowując: wielki Xbox, małe Sony. I tylko Bloodborne, Bloodborne żal.
Takie chyba było kiedyś tłumaczenie dziadków z sony.
@Karol1337: no właśnie, a to i tak za dużo dla Sony.
Trochę cringe'owe to jest wzięcie zwrotu wielki/mały dosłownie i uważanie, że to jaranie. Gościu, ten wpis krytykuję Sony, reszta to forma wyrazu.
Innymi słowy, upraszając: udało się to #!$%@?ąc grę tak samo jak był patchowany DS3.
Polecam filmy Lance'a McDonalda albo jego wywiad z Digital Foundry. Bez złośliwości, lepiej zobaczyć co
@Zales360: rok temu zakończyli pracę nad grą i było mówione, że next-gen-patcha nie będzie. Do tego Beenox pracuje przy COD-zie od paru miesięcy.
BTW, ja wolałbym patch ścinający czasy ładowania na PS5 niż 60 klatek, tak te czasy ładowania są słabe.
Komentarz usunięty przez autora
@Dave987654321: gra należy do Sony, grę robiło From Software (studio niezależne na zlecenie) razem z Studio Japan (Sony).
Ta gra śmiga w odblokowanym FPS tylko że na przerobionych konsolach.
To nie jest kwestia że się nie da tylko że się nie chce.
Nawet jakby w 100% skorzystali z gotowca to by to swoje kosztowało bo potrzebne jest QA, trzeba sprawdzić calusieńką grę czy
I co ma do tematu to, że DS3 jest popatchowane na PS5.
@mikorys
Microsoft: Fani proszą o więcej klatek w Dark souls 3, po +-4 miesiącach dostają więcej klatek, nie tylko wykorzystując swój automatyczny system podbijania klatek ale także prosząc autorów gry o pomoc bo w tym przypadku trzeba było poprawić błędy. (Czyli dość sporo wysiłku).
Sony: Fani od kilku lat proszą