Wpis z mikrobloga

No nie wiem czy każdy jest świadom narzutu HDD na game design (nie mówię o ładowaniu poziomów) a sposobie kreacji gier.


@Bratkello: no ale tak jak @Zoriuszka: pisze w komentarzu, prezentacja techniczna ale w prosty sposób przedstawione. Techniczni wiedzą o co chodzi a typowego gracza to raczej nie interesuje i w ten sposób prezentacja taka jakaś nijaka ( _)
@Bratkello: jedno slowo: marketing :) pewnie obudowa konsoli tez jest wazna dla designu gier. Ja nie mowie ze SSD nie zwieksza plynnosci bo to oczywiste ale w trakcie designu problemem jest wydajnosc gpu i to ile da sie upchnac w pamieci