Aktywne Wpisy
![Sylvio19](https://wykop.pl/cdn/c0834752/8759220a8e0288e2818bbfe73f0b7dfe612fe375425e0a5d140d1da9e91a76cb,q60.jpg)
Sylvio19 +1400
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
![erebeuzet](https://wykop.pl/cdn/c3397992/erebeuzet_dqBEh1CRfr,q60.jpg)
erebeuzet +147
Nienawidzę klientów, którzy pierwszy raz przyjeżdżają do mnie do #pracbaza i nie znając mnie wyciągają do mnie rękę i mówią "cześć".
Oni myślą, że w ten sposób załatwią sobie jakąś promocje czy jaki uj?
#bekazpodludzi #kolchoz
Oni myślą, że w ten sposób załatwią sobie jakąś promocje czy jaki uj?
#bekazpodludzi #kolchoz
![erebeuzet - Nienawidzę klientów, którzy pierwszy raz przyjeżdżają do mnie do #pracba...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/484b0f950a8d629baf525f83d4b9d4abd025de3f05978276846fb1464cba1d80,w150.jpg)
źródło: temp_file615634377752775709
Pobierz
Ale!
Blizzard wszedł w rynek karcianek i pozamiatał go i poustawiał po swojemu. Obecnie jest hegemonem.
Moby przespał i ewidentnie tego żałuje. Zbiera resztki za pomocą HOTSa ale tutaj już wiele nie ugra.
Gry mobilne na komórki to obszar z ogromnym potencjałem. No i przyszłość prędzej czy później. Jeśli Blizzard wejdzie tutaj ze swoim stylem i rozmachem może z tego stworzyć produkt na miarę kolejnego heartstone.
A co do narzekań oddanych fanów D2? Można nawet porównać ich liczebność obserwujących tagi na wykopie. HS 1200 diablo, diablo 2 i diablo 3 w sumie 600 osób. Widać możemy być spisani na straty i poczekać więcej na zmiany w wersji PC.
#diablo #diablo3 #blizzcon #diablo2 #hearthstone
To się sprzeda, blizzard zarobi ale nie na bazie osób które nakrecali.
Z
Słowo klucz to monetyzacja. HS ją ma. Dużo ludzi narzeka że nawet aż za bardzo.
Diablo miało dom aukcyjny. Który w teorii był rewolucyjnym pomysłem. W dodatku takim który mógł wypalić. Oczywiście gdyby tak nie #!$%@? dropu przedmiotów i samej jego obsługi. Pod naporem graczy wycofali się z AH i jak diablo na siebie
Z diablo nie dostają nic bo #!$%@? sprawe po całości. Marka jest i była ogromna, tylko te patałachy nie umieją nią dobrze zarządzać. Jest i było multum możliwości monetyzacji marki, ale
Ale nie można solo wygrać całej gry i błyszczeć jak w LOLu więc przyciąga inny kaliber graczy.
W sumie grze wychodzi to na dobre bo kultura jest bez porównania. Gram w jakimś tam diamencie i pamiętam że kiedyś coś naprawdę #!$%@?łem i zrobiłem mega głupotę. Koleś z drużyny pyta mnie co ja #!$%@? no to mu odpisałem że spanikowałem.
@Harcownik: wez nie denerwuj mnie takim czyms.
jak juz chcieli dac jakiejs firmie chinskiej licencje na diablo zeby oni mogli sobie zrobic asset flipa w ich chinskiej grze na komorki, to mogli to zrobic po cichu. przeciez EA sie nie chwalilo na E3 czy na czyms, ze robi chinskie need for speed. o chinskim call