WIP, poskładany z kilku wysokiej jakości modeli z 3dsky, ale okienko moje z moimi materiałami. Wiem, budynek w tle jest zdecydowanie za blisko ale to jeszcze nie finalny render, a zaledwie 20 passów które Corona policzyła w 30 minut ~~. A no i trochę przekontrastowałem w fotoszopie na szybko żeby nie zwracać uwagi na ziarno xD
@einz: Ten budynek w tle chyba masz na plejnie jakims w 3D prawda? :) Wez se to dodawaj w compo w photoshopie , chociaz i tak zajebiscie by wyszlo jak by i tamto zeobic w 3D :D
@einz: @ultek: a i zeby nie bylo "a po czo w photoshopie" to w srodku masz piekne czernie, a na zewnatrz wszystko przepalone, bo za bardzo leciales z levelsami/brightnessem
@loczyn: no jest plejn z teksturo, ciężko będzie zamienić to na fotoszop przez decale na szybach i kondensacje NA KTÓRĄ NIKT #!$%@? NIE ZWRÓCIŁ UWAGI A ONA CAŁKIEM ZGRABNIE WYSZŁA. Chyba że bym to z poszczególnych passów składał w jakimś nuke albo fusion blackmagic, ale dosyć nubski jestem w nich. Może kupie jakiś ekstra model budynku i w sumie wstawię, wyjdzie w praniu dziś. No za bardzo wykręciłem te poziomy ale
WIP, poskładany z kilku wysokiej jakości modeli z 3dsky, ale okienko moje z moimi materiałami. Wiem, budynek w tle jest zdecydowanie za blisko ale to jeszcze nie finalny render, a zaledwie 20 passów które Corona policzyła w 30 minut ~~.
A no i trochę przekontrastowałem w fotoszopie na szybko żeby nie zwracać uwagi na ziarno xD
zaiste można pomylić z prawdziwością
Wez se to dodawaj w compo w photoshopie
, chociaz i tak zajebiscie by wyszlo jak by i tamto zeobic w 3D :D
porady @loczyn aby montowac pozniej wszystko w photoshopie jak najbardziej trafne
Komentarz usunięty przez autora
No za bardzo wykręciłem te poziomy ale
@loczyn: po #!$%@? ja Cie słuchałem