Wpis z mikrobloga

Gotowi na trochę fluffu z Space Station 13? Jak wspominałem, ta gra jest dedykowana na platformę BYOND. Gra funkcjonuje od 2008 roku, w obecnej chwili posiada dwa główne cody zwane base - tg station i baystation, które trochę się od siebie różnią.
Świat gry jest bogaty i przedstawia się tak:
6 lipca 1948 roku - pierwszy kontakt z kosmitami. Dopiero wiele lat po tym wydarzeniu, w tym samym dniu, 2050 roku został ujawniony fakt istnienia życia pozaziemskiego. Udowodniono, że nie jesteśmy sami we Wszechświecie. Dowody wskazywały, iż nie jesteśmy najbardziej rozwiniętą rasą, a wiele z nich jest dla nas wroga. Zjednoczona Ziemia tu. United Earth jest zdominowana przez Chiny. Jako zjednoczony, kosmopolityczny twór, doszło do poszerzonej ekspansji nie tylko Układu Słonecznego oraz częściowej jego kolonizacji. Ludzie musieli znaleźć nowy dom, gdyż Ziemia z kurczącymi się zapasami, była zanieczyszczona. Wiele statków kolonizacyjnych zostało wystrzelonych w odległy kosmos, a podróże stały się możliwe dzięki odkryciu technologii Blue Space. Zasilana małymi, niezwykle cennymi kryształami o identycznej nazwie, otworzyła ludziom drogę do podróży poprzez warp. Ludzkość rozwijała się, ujarzmiając planety dzięki tera-formowaniu planet (Mars został poddany temu procesowi), wydobywaniu nowych surowców, badaniu technologii BlueSpace czy tajemniczego Phoronu (w zależności od serweru, pierwiastek nazywa się albo Plasma bądź Phoron. Występuje w formie krystalicznej, po przetworzeniu jest trującym gazem, mającym ogromny potencjał do przemianowania w energię, dużo wydajniejszy od dawnych paliw czy uranu).

Void Wars i Wielka Schizma

Dawne wojny, dziś zapomniane, toczone przez rozprzestrzeniające się w kosmosie wojska ziemskie. Wiele generacji ludzkich poświęciło życie, by wytępić wszelkie, w dużej części wrogie, gatunki xenos, samemu rozmnażając się i dostosowując (w czym jesteśmy bardzo dobrzy). Po pokonaniu wrogów, nastąpiło zwrócenie się ku własnemu gatunkowi. Dawne tunele czasoprzestrzenne - swoiste autostrady, padły ofiarą kolejnej, wewnątrzgatunkowej wojny. Nastąpiły ciemne wieki, w których technologia, wiedza oraz historia były zapominane. Ludzie błądzili, odnajdując artefakty dawnej świetności, z mozołem odbudowując swoje możliwości. Wiele ras, które przegrały w wielkiej wojnie, odzyskało swoje dzięki upadku ludzkości. Z daleka od Układu Słonecznego i United-Earth, to megakorporacje zaczęły łączyć ludzi.

Tutaj też kończy się wspólny fluff dla wielu serwerów. Powstanie Nanotrasen Systems, skrótowo Nanotrasen, to wydarzenie przełomowo. Megakorporacja, która połączyła rozrzucone po wielu systemach kolonie, odbudowując potęgę i możliwości.
Plasma, czy też Phoron, odkryto w 2543, przez pomniejszą kompanię górniczą Silar Group (rzecz jasna pracującą dla NT). Odkrycie systemu, który nie posiadał własnej gwiazdy. Zamiast niej, dało się zauważyć dziwną, purpurową mgłę. Badania wykazały, iż jest Plasma/Phoron jest źródłem potężnej energii. Przełamało to impas giełd, a NT ponownie stało się gwiezdnym gigantem. Obecnie, gra ma miejsce w XXVI wieku, dokładnie w 2550 roku. Nie mniej, istnieje wiele innych frakcji, międzyplanetarnych rządów czy tajemniczych grup, które zazdroszczą pozycji NT, chcąc wyrzucić z siodła monopolistę.
To właśnie na stacjach kosmicznych, przepełnionych nowoczesną technologią, NT zatrudnia pracowników do badania tajemniczej Plasma oraz rozwijania technologii BlueSpace. Te majestatyczne molochy, są kolejnym dowodem na wielkość Nanotrasen.

Dajcie znać, jeśli zechcecie więcej fluffu, odnośnie kolonii, ras, tajemniczych grup, dajcie znać.
#spacestation13 #rpg #gry #grypc #2dspessmen #indiegames #symulator #scifi
N.....s - Gotowi na trochę fluffu z Space Station 13? Jak wspominałem, ta gra jest de...

źródło: comment_MDoUiGhkhP1WaIS0ZDWe3vlw1tDwcurX.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz