Wpis z mikrobloga

#mudnamirko
cala mechnika sprowadza się do:
k20+gracz.poziomSkilla >= k20+przeciwnik.poziomSkilla daje zaliczenie
obrażenia to
max(Broń+siła+k4-2-pancerz+k4+zwinnosc,0)

jeśli chodzi o walkę
tak wstępnie
przydało by się uwzględnić jakiś ogień czy czary specjalne

ale pisze to bo mam mały problem
0 weny jeśli chodzi o potwory (na ich podstawie można będzie wyliczyć broń i zakończyć wstęp do ekwipunku)
  • 9