Wpis z mikrobloga

@JeaDay: właśnie trafiłem na newsa, z ub. roku, że Rocket sprzedał 3 miliony kopii gry, która nie istnieje, to bardziej bezczelny model biznesowy niż pre-ordery ubisoftu. beka z tych ludzi.
@zweipack: Beka to raczej z tego studia Bohemia. Tyle forsy ze sprzedanych kopii gry, że spokojnie mogliby #!$%@?ć grę na AAA+, a oni mają problemy z WŁASNYM silnikiem. To wybacz, ale nie jest to śmieszne tylko żałosne xD.