Wpis z mikrobloga

Pytanie, co może dać w przyszłości API Vulcan? Bo widzę, że ludzie się tym jarają, mają wzrost FPS, albo czasem spadek jeśli coś jest źle zaimplementowane.
Ale czy stare gry będzie można uruchamiać za jego pomocą? Czy to się tyczy jedynie nowych, pisanych pod jego specyficzne api?
#linux
  • 9
@yoloBaklawa: jedynie nowych napisanych z wykorzystaniem Vulcan-a

Chodzi o to, że łączy on w sobie wysokopoziomowe API jaki zarówno dostęp do niskopoziomowych funkcji, więc jak będziesz chciał na przykład jakieś bardzo niestandardowe obliczenia wykonywać na GPU to możesz to zrobić.
I jest crossplatformowy. Praktycznie na każdą platformę jest. Więc doświadczeni twórcy silników będą potrafili zoptymalizować swoje silniki lepiej niż jakiś głupi komputer samemu.