Wpis z mikrobloga

@dumnie: Paradox na siłę wprowadził tym element losowości czynników których nie przewidział w mechanice gry, a które też mają wpływ na stabilność krajów. Tylko że niestety wyszło to jak wyszło. O wiele lepszym pomysłem byłoby powiązanie tego eventu z jakimś historycznym wydarzeniem, ba nawet z prowincjami gdzie wydarzyła się np. katastrofa typu powódź czy coś. Wtedy miałoby to jakiś sens, smaczek i nie byłoby tak denerwujące.