Wpis z mikrobloga

@kvvach: żadne z nich. Gra w czasie rzeczywistym, nacisk na rozbudowę, ekonomię i łańcuchy produkcyjne (np. pola[ziarno]>młyn[mąka]>piekarnia[chleb]>magazyn[żywność]). Ściągnij sobie "demo", najlepiej 1602 (wiem, archaiczne, ale super się gra) lub 1701.