Wpis z mikrobloga

@lycamob: Chociażby dlatego, że symulacje generalnie są obciążające dla procesorów, a wielowątkowość nie jest trywialna do zaprogramowania.

Ot tak z punktu widzenia "jajogłowego" mnie interesuje temat, z chęcią jakąś analizę techniczną/post mortem tej gierki zobaczę.
  • Odpowiedz
@TwigTechnology: u mnie na AMD 6x3,3Ghz ciągnie spokojnie 300k miasto
Gdy przybliżam na ruch uliczny to procek dławi na 80-90% loadu.
No ale to AMD, Intelki pewnie mają lepszego kopa i nawet nie mają zadyszki.
  • Odpowiedz
@Said222: z urbanistycznego punktu widzenia, ludziom się źle żyje w miastach o takim układzie, CZEMU TO ROBISZ SWOIM OBYWATELOM?! (,)
  • Odpowiedz