@xypnise: Hmm, w mudbox-ie nie mam za dużo doświadczenia tylko kilka godzin coś w nim pogrzebałem. Czym Twoim zdaniem jest lepszy od ZBrush-a?
Ja mam właśnie odmienne zdanie że to mudbox jest kombajnem :)
Dla mnie ten ostatni feature który dodali ZRemesher (auto retopo), który działa naprawdę nieźle. Jest niesamowicie przydatny.
  • Odpowiedz
@ch3steros: Tam już niestety ani diff ani bump ani spec nie starczył, takie dostałem modele i textury do testowania sobie.

A że w maya siedzę dopiero od 4 dni to nie ogarniam uv itp.

Mógłbym pocisnac bump z noisea i zrobić spec mapę ale szczerze mi się nie chciało.
  • Odpowiedz
@xypnise: Dziękuję wcześniej miałeś dużo zastrzeżeń co do color mappingu :) ale ogarnąłem już jak stosować reinhard z multipass :) ogólnie bardzo duża łapka w górę ode mnie za to co robisz :D uwielbiam takie sceny
  • Odpowiedz