Mirki, co radzicie wybrać, X series X czy PS5? Cenowo są zbliżone do siebie, ale nie o cenę się rozchodzi, a przede wszystkim o:

1. Exclusive'y
PS5 - lepsze exclusive'y (Days Gone, Spider-Man, God of War itp.)
Xbox ma żałosne exclusive'y z mojej perspektywy (nie interesują mnie wyścigówki itd).

2. Pad
Pady od Xboxa są jak dla mnie mega wygodne i przyjemne w obsłudze.
Pada od PlayStation nigdy nie miałem w ręce.
Pady od Xboxa są jak dla mnie mega wygodne i przyjemne w obsłudze.

Pada od PlayStation nigdy nie miałem w ręce. Nie mam pojęcia jak się na tym gra, czy jest wygodnie, czy trzeba się długo przyzwyczajać (szczególnie, gdy ktoś jedynie zna układ Xbox'owy).


@lilitch123: jak nie jesteś upośledzony fizycznie to przejście z jednego pada na drugi to jest kwestia 5 minut. Pad od PS4 jest wygodny, pad od ps5 też
Zainwestował w masę developerów i to na pewno im się zwróci w jakiejś postaci, pytanie jedynie czy te exy będą na tyle fajnym IP.


@Mathas: o tym się już mówi od lat i nadal nie widać efektów

No nieliczac tego, że została wykupiona przez Microsoft i obecnie jest ich studiem. Na ten moment nic nie wskazuje też na to, żeby nowy Skyrima miał być również na ps.


@Mathas: nic poza
Info dla posiadaczy PS5, lepiej ściągnąć te fancy panele po bokach, aby mieć kilka stopni mniej, bo VRM i Mosfety niebezpiecznie blisko granicy wytrzymałości na temperatury i to w takiej głupiej grze jak Astro Bot, co się będzie dziać za kilka lat to nie wiem, ale podejrzewam padanie pamięci i układów zasilania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #playstation #konsole #ps4 #ps5 i wy też, abyście mogli się pośmiać
póki co to Xbox pre razy się zadymił użytkownikom wiec wstrzymałbym się z ocenami jakości wykonania


@utede: Zadymienie wskazuje po prostu na uszkodzone/wadliwość KONKRETNYCH egzemplarzy. Tym bardziej, że ta wada była widoczna niemal od razu po odpaleniu konsoli. To jest problem z kontrolą jakości na produkcji a nie z projektem konsoli jako takim. To co widzimy na filmiku wskazuje bardziej na konsekwencje projektu samej kontroli - a nie na wadliwość konkretnego
Jak na razie xbox sx górą. Problemy z sygnałem z PS5 nadal występują na wielu sprzętach teoretycznie kompatybilnych.
Zacznijmy od tego że PS5 nie jest w stanie wyświetlać poprawnie sygnału 4k@120Hz bo ma ograniczenie systemowe/sprzętowe w HDMI do 32Gb/s https://www.youtube.com/watch?v=rpA4HfikU4w

Kolejny problem to ludzie z tv bez HDMI 2.1 tylko z 2.0 które w teorii powinno pozwolić na wyświetlanie 4k@60Hz 10bit HDR =Total Signal Bandwidth 17.92 Gbps <18Gb/s HDMI 2.0

Otóż od
Pobierz
źródło: comment_160614781384R0gDcDw9OPxjvfT3U1oz.jpg
Na głośnikach tv również. Dźwięk podczas dialogów jest mega wyciszony.


@Fox7er: To teraz zastanawiałbym się nad tym czy nie masz uszkodzonej konsoli, chyba że to kwestia jednego tytułu. AC valhalla ma problemy z dźwiękiem, które są szeroko znane.
Jak to jest z tymi cyfrowymi wersjami gier co za grosze sprzedają? Jakbym kupił tak COD Cold War to pograłbym na multi? Gdy zbanują takie konto to oprócz stracenia tych kilkunastu złotych jest jeszcze jakieś niebezpieczeństwo, np. zbanowania mojego pierwotnego konta?
#xboxseriesx #xbox #callofduty
#consolewars #ps5 #xboxseriesx
trochę mnie irytuje brak dostępności ps5 po premierze i mimo że jestem raczej fanbojem PS to nie wiem czy nie warto jebnąć sobie xboxa tego małego (niecałe 1400 w auchan!) i postawić obok PS4, poczekać na gamepassa i mieć w dupie na kilka lat...

Będzie mnie bolało? Próbowałem grać na starym xboxie to nie wiedziałem gdzie są jakie klawisze i o co chodzi w menu :D
Wczoraj pierwszy raz pograłem w Valhalla dłużej jak 1h - łącznie ze 4h. Niestety ostatnie 15 minut gry zaczeły pojawiać się spadki FPS aż w końcu gra się zawiesiła. Restart pomógł i zaczeło działać jak trzeba...wygląda na to, że gra jest tak zbugowana, że pamięć zapycha po dłuższej grze?

#xbox #xboxseriesx
@Krabowski: raczej wina devów pogłębiona przez quick resume. Normalnie sesja grania nie trwała tak długo by coś się miało dziać, a teraz dzięki quick resume gra w ogóle nie jest wyłączana.
Bloodborne miał kiedyś taki problem, że po kilkunastu godzinach włączonej gry siadało AI przeciwników.