Nadchodzi większy patch do #worldwar3, więcej info na: https://forum.worldwar3.com/index.php?/topic/3878-patch-011/

Tymczasem mnie naszły pewne przemyślenia, mianowicie swego czasu dużo grałem w #insurgency , które jest technicznie rzecz biorąc o wiele bardziej wymagające niż #ww3 i doszedłem tam do poziomu, że zdarzało mi się być najlepszym w teamie i mieć K:D około 30:10, co jest całkiem dobrym wynikiem w tej grze, szczególnie jak się nie gra snajperem
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#worldwar3 #gry

Fajne to WW3, takie niezbyt grywalne. Dołączenie do meczu to 10 minut, jak już nam się uda dołączyć to walczymy z dziwnymi spawnkillami i, przynajmniej w moim przypadku, prawie niegrywalnością, framedropy i 25 fpsów na nisko średnich ustawieniach. Na Gtx'ie 960 który nie robił problemów z battlefieldem 1 i 4 (gdzie 4 na wysokich przy 60 klatkach). Mam nadzieje że to ogarną bo ma potencjał ta
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PijanySzkot: W moim przypadku kompletnie inaczej, dołączanie do serwerów bez żadnych problemów, quick join i po kilku sekundach jestem na serwerze, frame dropy czasami występują ale gra sie przyjemnie przy ponad 60 fps (i7 6700k+gtx 1070). Ja bardzo polecam :)
  • Odpowiedz
Parę informacji odnośnie #worldwar3 :

- Dzisiaj ma wystartować test dużej aktualizacji oraz ma być info jak dołączyć do takich testów.
- Dwie duże aktualizacje w listopadzie. Jedna na początku miesiąca (głównie poprawa błędów), druga na końcu miesiąca (nowy tryb, mapa, pojazdy, bronie, włączenie postępu, głównej mapy itp).
- Przepisują kod serwera głównego i autentykacji. Nie było jeszcze informacji, w której łatce to będzie, ale podobno w jednej z dwóch listopadowych.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@czytam_komenty_arka93298_dla_beki: Chyba mowili, ze testowali we wczesnej alfie podnoszenie jak w BF i gra byla za szybka. A poki co ludzie nie chca w zaden sposob grac strategicznie. Wczoraj na Moskwie mielismy dwa czolgi przy punktach A, ktore kosily wszystkich, a ludzie i tak woleli robic metro z BF3 i rzucac sie granatami pod B xD Ostatecznie nie widzialem zadnego sojusznika na A przez cala gre, procz tych dwoch czolgow.
  • Odpowiedz
#worldwar3 #ww3 Mirki wie ktoś czy ta gra pójdzie na Radeonie r7 370? Na minimal requirements jest niewiele lepszy Radeon 7870. Quake champions niby nie wspiera r7 370 w ogóle a 120 fps mam.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HHHHHH: w takim darmowym America's Army: Proving grounds na mapach gdzie można grać snajperką jest limit 2 snajperów na zespół. I nikt się o to nie piekli. Tak ciężko to zrobić gdzie indziej? :-/
  • Odpowiedz
Powinni poprawić rozłożenie punktów w WW3, bo straszne jest wrażenie pustki i masy nieużytkowej przestrzeni, na której nikt prawie się nie pojawia.

#gry #worldwar3
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pshybysz: Na razie generalnie gra ma problemy z serwerami swoimi. Póki Early Access trzeba się uzbroić w cierpliwość o tego typu upierdliwości.

@jukac: Bardziej mi chodzi o przestrzenie "na uboczu", gdzie właściwie nikt nie ma po co się zapuszczać, bo nie oferują zbyt wiele jeżeli chodzi o opcje taktyczne, ani nie są optymalnymi ścieżkami na linii punkt-punkt. Mogli by to lepiej wykorzystać.
  • Odpowiedz