Update na dziś, prawie nic nie zrobiłem bo grałem te gre dla gimbazy cs:go a tera jade w świat z kolegami. No ale przerobiłem GUI w grze na to z nowego systemu prócz czatu za który wezme sie wieczorem / w nocy. Konta musicie robić od nowa ale już nie trzeba maila. Jak ktoś chce stestować to zapraszam, może znajdziecie jakieś bugi czy coś.
Link do gry

#wexgames #infiniteuniverse
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przy okazji dzięki za utworzenie konta "wextortopedau" już je #!$%@?łem. Przy okazji przypomniało mi sie że trzeba napisać system banowania i kickowania
  • Odpowiedz
Dobra to udostępniam. W słowie wstępu musze kilka rzeczy napisać. Odtwarzacz UnityWebPlayer ma na pieńku z Chrome nie wiem dlaczego i w ogóle przeczytałem że mają całkiem go zablokować. Dla osób które nie będą mogły załadować wtyczki w chrome musicie wejść na chrome://flags/#enable-npapi i uruchomić tam interfejs NPAPI. Dodatkowym problemem jest to że podczas ładowania gry często wywala błąd "Failed to download data file", szukałem na necie rozwiązania ale nie znalazłem po prostu trzeba odświeżać stronę do oporu aż się załaduje (Czasem i po 20 razy XD)

System logowania i rejestracji jest gotowy 100%, rejestrujcie się, rejestracje trzeba potwierdzić linkiem który idzie na maila, GUI może wydawać się trochę duże ale to dlatego że jest skalowane do wielkości ekranu i musiałem iść na kompromis żeby małe ekrany widziały też coś. Ogólnie to nie da sie robić tam jeszcze nic no ale aktualizuje cały czas wiadomo :D Jak znajdziecie jakieś bugi to piszcie pod tagiem #infiniteuniverse albo do mnie. No nic. Puszczam w świat.

Link do gry
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Logowanie i rejestracja zrobiona w 100%, puszczać wam już wersje alpha do polatania? Tam nie można jeszcze nic robić oprócz latania razem także nie wiem czy warto :D #wexgames #infiniteuniverse
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co ciekawego w świecie Infinite Universe?
Zrobiony kompletny system logowania i rejestracji kont z potwierdzaniem rejestracji na mailu, no może 99% :D Synchronizacja latania i szczelania perfekcyjna. Zostało do zrobienia troche wiecej map, konfiguracja jakiś npc, szczelanie bo pociski lecą ale nic nie robią jak na razie, exp i ekonomia, niemniej jednak wypuszcze już wersje alpha do zarejestrowania się i polatania troche :D Zainteresowanych gierą zapraszam nadal do subowania #infiniteuniverse
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Changelog #infiniteuniverse
Prace nadal idą, system rejestracji nowych kont jest zrobiony co prawda jeszcze muszę dać warunek żeby nie dało się tego samego nicka zarejestrować 100 razy ale to chwila roboty, ogółem działa. System logowania miał błąd taki że dało się wejść do gry nic nie wpisując w pole loginu i hasła to też już naprawione. Nawet grafik mi się znalazł do pixelartu :D #wexgames
Wextor - Changelog #infiniteuniverse
Prace nadal idą, system rejestracji nowych kont...

źródło: comment_phwQuN3tkaR56az1Qt82elqaSINzLkQW.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wrzuce taki troche changelog, co tam zrobiłem i co w planach jest co do #infiniteuniverse ( Przy okazji otwieram ten tag dla ludzi którzy mają jakiś koncept ciekawy do przekazania mi przy okazji jakby komuś się nudziło a umiałby pixelart to nawiązał bym współprace na proste modele statków 32x32px lub podobne rozmiary) ale do rzeczy. Gra przeszła z powrotem na 2D bo jest prościej graficznie i skryptowo. Na gównohostingu (jak
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Póki jeszcze nie zacząłem konkretnie sie brać za gre to mam pytanie do was, 2D czy 3D, wiadomo że 2D jest prostsze do skryptowania i narysowania niż modelowanie gry 3D. #wexgames
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: Definitywnie 2D. Moim zdaniem technologia 3D bardzo szybko się starzeje, a w Unity to już wogle modele są strasznie paskudne. Dużo serca trzeba włożyć w 3D, ale czy to jest tego warte?
  • Odpowiedz
No i elegancko ogarnąłem. Infinite Universe ma już stworzoną baze SQL, unity podłączyłem pod SQL (i działa cud jakiś xD) także lada chwila system kont użytkowników będzie zrobiony :D Szykujcie sie na nowy multiplayer na rynku! #wexgames #gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Blisher gnije w sztumie i kazał mi napisać że was kocha i że mu się śnicie po nocach i pod prysznicem jak się myje z innymi więźniami też o was myśli także nie lękajcie się, duch jego spoczywa z nami a kiedy powróci do nas to nie wiadomo. Dyrektor zakładu karnego powiedział że wykupienie jego kosztuje 100000 jenów a on tam dostaje tylko miske ryżu i kromke zapleśniałego chleba. Kazał też pozdrowić
Wextor - Blisher gnije w sztumie i kazał mi napisać że was kocha i że mu się śnicie p...

źródło: comment_M2zcWR9XngGgqpkjm1sVnFS2jasLidFU.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A #!$%@?, pisałem w Unity tera i dostałem bluescreena, oczywiście scena nie zapisana ale to pół biedy, mój główny skrypt po otwarciu jest teraz pustym plikiem, NO #!$%@? ŚWIETNIE A #!$%@? TO cała gra sie poszła #!$%@?ć :((((((((( #gorzkierzale #wexgames
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No cześć Mirki, dawno nic nie wrzuciłem bo mi sie robić nie chciało niestety, no ale dziś ruszyłem troche sprawe. Mam zamiar do nocy dodać jakieś score i kase do odblokowywania samolotów, wymodelowałem ich aż 2! :D Przyciski next i previous mam nadzieje że dziś też zrobie do zmiany tych samolotów. Jak narazie to mam tylko przejścia w menu zrobione. #gamedev #wexgames
Wextor - No cześć Mirki, dawno nic nie wrzuciłem bo mi sie robić nie chciało niestety...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach