@BongoBong: Racja. Ale też chyba w ogóle gracze się zmienili, dziś by chyba nie przeszedł np. RPG, gdzie można utknąć i nie wiedzieć co dalej, i wracać po kolei do poprzednich lokacji szukając pominiętej wskazówki... Wszystko musi być podane na tacy. Jeśli już gra jest trudna, to raczej tylko w elementach zręcznościowych.

Choć są wyjątki, jak gry paradoksu, albo inne, które lądują... w koszu z przecenami za 10 zł w Tesco:(
  • Odpowiedz