#cyberpunk2077 #heheszki #humor #gry #sztukaspadania #baginski
Sztuka spadania – krótkometrażowy film animowany wykonany w technice 3D (grafika komputerowa) przez zespół specjalistów od animacji z Platige Image pod kierownictwem Tomasza Bagińskiego. Sztuka spadania brała udział w wielu festiwalach odbywających się w różnych krajach. Otrzymała kilkanaście nagród, w tym nagrodę BAFTA w roku 2006.

tom001 - #cyberpunk2077 #heheszki #humor #gry #sztukaspadania #baginski
Sztuka spada...
@tom001: ehh te #!$%@? z poważnej gry gdzie twórcy starali się dopiescic każdy nawet najmniejszy szczegół ( ͡° ͜ʖ ͡°) na tweeterze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
ehh te #!$%@? z poważnej gry gdzie twórcy starali się dopiescic każdy nawet najmniejszy szczegół ( ͡° ͜ʖ ͡°) na tweeterze ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@Niukron: hehe, od razu poprawia się humor ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@a8110aac8b: kompletnie nie o to pytałem, ale dzięki ;)
Potrzebuję poćwiczyć niektóre manewry do licencji skoczka B. Podstawowych manewrów typu obroty/spływy/ruch góra/dół nauczyłem się w powietrzu, ale jednak potrzeba mi znacznie więcej koordynacji żeby skakać grupowo.
Uczenia się wszystkiego w powietrzu wydaję mi się za drogie i zużyje zbyt dużo czasu.
Także tunel to fajna i tania opcja. Jednak spotkałem się z dwiema opiniami. Jedni mówią, że robią po godzinę dziennie,
  • Odpowiedz
@GwaltowneWypaczenieCzasoprzestrzeni pewnie będziesz miał to w sesjach ~10 min, więc pół h jednego dnia spokojnie, następnego dnia poczujesz mięśnie których nie znałeś. Jeśli masz blisko do tunelu to 20-30min jednego dnia jest sensownie.
Jak nie było tuneli w Pl, to się robiło po 1h/dziennie, raz 1.5h ale wtedy już efektywność spada i znużenie wchodzi.
  • Odpowiedz