@durielek: pamiętam jeszcze pierwsze wzmianki o niej na E3, w bodaj 2004 roku #gimbynieznajo :P Wtedy E3 były znaczącymi targami, a Stalker miał być cRPGiem z ogromnym światem pochłoniętym swoimi sprawami. Twórcy gry stworzyli tak dobre "sztuczne życie", że zagadka gry mogła zostać rozwiązana przez każdego NPCa i ponoć w czasie betatestów niejednokrotnie tak się zdarzało :) Niestety potem przyszły problemy finansowe i projekt okrajano tak długo, aż
  • Odpowiedz