@n0xx: Jeśli chodzi o czas przed bitwą to nie. Tutaj jedna runda to jedna mapa, czas by wystartowała następna runda to 2-3 minuty. Runda trwa około godziny.
Polecam zajrzeć na nasze forum http://polish-squad.pl/ znajdziesz tam większość informacji o grze i zawsze będzie tutaj ktoś do wspólnej gry.
  • Odpowiedz
@Gabishi: @Larkin21: Cena jest dość wysoka jak za tytuł z Early Access jednak moim zdaniem warto, bo trudno znaleźć podobną założeniami grę na rynku. Developerzy wypuszczają comiesięczne update'y i robią comiesięczne sprawozdania z rzeczy, które udało im się wykonać http://joinsquad.com/#updates Dzięki temu są dość transparentni jeśli chodzi o proces produkcji.
Mieli jedynie przerwę świąteczną i ze wzg. premiery na steam (naprawianie bugów itp.) od dodawania nowej zawartości. Jednak jak
  • Odpowiedz
@Gabishi: Jeśli chodzi o promocję to nie oczekuj takowej w ciągu kilku najbliższych miesięcy. Devowie wielokrotnie to powtarzali. Każdy niekontrolowany przypływ nowych graczy jest dość mocno odczuwalny w jakości rozgrywki i wolą mieć taką barierę cenową na czas wykrystalizowania się społeczności. Dodatkowo jest to pewna bariera dla hakerów.

Tak, mecze wyglądają jak w BF. Wybierasz serwery i jedna runda to jedna mapa. W grze jest obecnie 6 map + strzelnica
  • Odpowiedz
Czy wy też macie takie wrażenie, że Polska frakcja wręcz idealnie pasuje do tej gry, jak do żadnej innej? Z chęcią postrzelał bym sobie z Beryla do Ruskich na mapach typu Operation First Light czy Fool's Road. Szkoda, że po Brytyjczykach, prawdopodobnie następną frakcją będą Niemcy i Francuzi ze względu na to, że jest ich w wuj na serwerach. Generalnie, to te kraje występują praktycznie w każdym FPSie, aż się porzygać idzie.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@itsmepaweu: Jeśli zainteresowanie grą będzie duże to dzięki wsparciu modyfikacji może doczekamy się Polskiej Frakcji w Squad. Ale do tego potrzeba profesjonalnej i kompletnej ekipy. Stworzenie frakcji to przynajmniej rok bardzo intensywnej pracy wolontariuszy, którzy pracowaliby tylko po godzinach, bo przecież też mają swoje życie i podstawową pracę.
Wykop effect nic by nie dał.
Moim zdaniem stwierdzenie, że te kraje występują praktycznie w każdym FPS'ie jest błędne. Z tego co
  • Odpowiedz
@popo_von_kox: Ogólnie to gram w Squada od wersji V1. W końcu musiałem zrobić porządny research zanim się kupiło Alfe za te 70 dolanów kanadyjskich xd.Akurat to newsy z gry ogarniam z oficjalnego forum i subreditta. Nawet na tweeterze twórców można coś ciekawego znaleźć. Właśnie wiem, że na Polską frakcje od devów zbytnio nie ma co liczyć, a Brytyjska też nie prędko nadejdzie. Wpierw będą aktualizowane modele US i Insurgentów. Nad
  • Odpowiedz
@popo_von_kox: Spoko inicjatywa, bo akurat polski poziom dowódców oddziałów w Squad pozostawia wiele do życzenia. Kładą te FOBy na otwartym polu czy flagach i fortyfikują się na nich, żeby za te 5 minut je stracić. Jakiś czas temu grałem w takim oddziale na Chorze. Postawili foba na zablokowanej fladze i siedzieli do końca rundy nie wystrzeliwując ani jednego pocisku, podczas gdy inne oddziały (głównie Anglicy, Niemcy, Szwedzi itp.) wykonywali zadania
  • Odpowiedz
Czy jest miejsce w dzisiejszym świecie E-Sportu na ambitną, taktyczną i wielkoskalową grę w ~40 minutowych meczach 50vs50 pośród tych wszystkich miniaturowych rozgrywek pokroju LoL, WoT czy CS:GO?
Czy byłaby dostatecznie widowiskowa i emocjonująca dla oglądających?

Myślę, że powoli widać taki tytuł na horyzoncie. Ta gra to Squad. Póki co w fazie alpha jednak już teraz rozgrywka kładzie ogromny nacisk na współpracę i interakcję z innymi graczami. Dodajmy do tego budowanie baz i w
A.....l - Czy jest miejsce w dzisiejszym świecie E-Sportu na ambitną, taktyczną i wie...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Antol:

Chodzi Ci o to, że rundy mogą nie być na tyle wyrównane? Podaj mi przykłady tych przypadków i losowości. Mi wydaje się, że nie ma tutaj przypadków tylko wszystko zależy od graczy.

Masz dalej przecież:

Im więcej graczy i im większe mapy tym więcej przypadków
  • Odpowiedz
Coś po tym update gra mi jakoś gorzej działa, dodali trochę opcji graficznych, szkoda że ich nie opisali :|
A jak tam u was?
#squadgame
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ElCidX: O ustawieniach graficznych:

Many post processing effects and the ability to change their settings have been added. Ambient Occlusion helps to define soft shadowing of objects. Auto Exposure and Eye Adaptation causes the exposure of the screen image to simulate the effect of human eyes moving between brightly lit and dim environments. Bloom is the bleed-over of light caused by looking at bright objects in lowly lit environments. Motion
  • Odpowiedz
@GoombaPL: Developer Trancer napisał:

A few things are missing from the update: Anticheat system, new awesome scopes, stability improvements, some AMD CPU improvements, audio updates, post processing effects in graphics settings, etc. Everyone should love this update.


Inny dev, Motherdear:

Smoke performance has been hugely improved if that is what is being asked :)
  • Odpowiedz
@Antol: amerykański < ruski dym i to mocno, ciekawe czy do tego amerykańskiego twórcy dadzą możliwość "odwrócenia" granatu przed rzutem bo jak nie to bardzo słabo.
  • Odpowiedz