Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
Ograłem sobie Mortal Shell i gorąco odradzam, beznadziejna gra. 76 na OC podpowiadało, że będzie przyzwoicie, ale nah. Znaczy tak, sama walka taka jest, ok, może być. Za to projekt świata i starć ssie po całości. Lokacja, która jest hubem, to jakaś plątanina, lokacje "właściwe" są zupełnie nienatchnione, trywialne, do tego mobek za mobkiem mobka pogania. Wygląda to jak jakiś kiepski fan projekt, prosta droga z jakimś motywem przewodnikiem usrana przeciwnikami.
Przeszedłem grę
Przeszedłem grę
- 1
@Theos: mortal shell bardzo fajny klimatyczny mini soulslike, studio ma swietny potencjal na rozwiniecie sie. za cholere nie pyknalem tego w 4h a gralem w bete i jakas czesc gry mialem ograna + mechaniki opanowane.
zreszta srednio na googlu
When focusing on the main objectives, Mortal Shell is about 10½ Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to
zreszta srednio na googlu
When focusing on the main objectives, Mortal Shell is about 10½ Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to
- 0
@Theos: Thymesia IMO lepsza. Celuje bardziej w połączenie klimatów Sekiro i Bloodbrone niż Dark Souls.



Kończe właśnie sobie challenge SL1 w DS3, zostały mi dwa bosidła i zastanawiam się nad czymś nowym do popykania sobie w weekendy.
Czy w CyberPunk po tych wszystkich latach i patchach jest chociaż połową tego co zapowiadali? Ja imo spodziewałem się takiego GTA z wieloma elementami dobrego immersive sima a jak wyszło na premierce każdy pamięta. Jest w jakiś sposób budowana immersja na wzór takich nowych DeusExów, Preya 2017 czy np. remaku
@Dave_Leet: to jest spoko gra, ma wiele zadan czy wątkow ktore sa naprawde spoko i z fajnym przywiazaniem do detali
duzo historii do odkrycia itp po prostu to nie jest gra do "jezdzenia czolgiem po mapie i n-----------u sie z policjo" bo wtedy ta iluzja sie sypie
to nie GTA a bardziej wiedzmin na cyberpunkowej