b.....k
Siedzę i zamiast zacząć pisać się zastanawiam, czy użyć gotowej biblioteki do fizyki, czy robić po swojemu. Pisząc własną na pewno nauczę się więcej, a o to mi chyba aktualnie najbardziej chodzi. Z drugiej strony przeraża mnie ilość rzeczy do napisania. Sprawdzenie kolizji z każdym obiektem będzie ciężkie. Nawet nie wiem jaką grę chcę napisać, zrobiłbym platformówkę, ale nie chce mi się bawić grafiką. Same problemy sobie wymyślam :x #sfml
b.....k
Jeżeli chciało się komuś obserwować moje postępy w #30dnizsdl, to zauważył, że postępów nie ma. Nie ma, bo biblioteka mi nie podpasowała. Przesiadłem się na SFML i w końcu coś ruszyło.

3 dni pisania i powstało coś takiego. Moja pierwsza prosta gra. Kodu nie pokażę, bo się go wstydzę.

#uczesieprogramowac #sfml
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
L.....s
L.....s
@binerek: Kulka powinna jeszcze zmieniać trajektorię lotu po uderzeniu w kostkę, bo teraz to to nie jest nic w rodzaju breakouta. :<
Noct
Noct
Noct
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Dzakus
@Noct: ? Daj jakiś opis. Nie rob z #programowanie tablicy ogłoszeń z linkami do innych tematów, bo #czarnolisto będzie u wielu.
Noct
Noct
Noct Autor
0
@Dzakus: Wczoraj pisałem to:

(sfml 2.0)

To znajduje się w pętli głównej, powtarzanej 60
Noct
Noct
Noct
1

(sfml 2.0)

To znajduje się w pętli głównej, powtarzanej 60 razy/sekundę.

if (event.type == sf::Event::KeyPressed && event.key.code == sf::Keyboard::P && paused == 0)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
@Noct: Ad. 2 i 3

zrób sobie zmienną

bool keypressed = false
jak wciśniesz klawisz P,
Noct
Noct
Noct Autor
0
@blisher: To rozwiązanie użyłem, ale jest złe - do każdego klawisza potrzeba kolejną zmienną. Jak dotąd mam ich kilka (i rośnie), dlatego kombinuję nad innym rozwiązaniem.

Potem zapisywałem ostatni wciśnięty klawisz do pamięci, a jeśli został naciśnięty kolejny, musiał być != poprzedniemu.

Tylko weź na tym patencie wpisz "www"...
Noct
Noct
Noct
3
Mirki, mam aplikacje z oknem, co trzeba wykombinowac, żeby w oknie konsoli (lub dodając pole tekstowe do okna) można było wprowadzać jakieś zmienne?

#cpp #informatyka #programowanie #sfml
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
a.....n
a.....n
@Noct: Przykro mi, ale musisz zapisać się na zajęcia do Wyższej Szkoły Umiejętnego Zadawania Pytań im. Mirosława Wypoka
blisher
@Noct: Nowe? Nie da się
Noct
Noct
Noct
1
Mirki, jest tu jakiś spec od #programowanie #cplusplus i #sfml ?

Mam jedno, banalne pytanie, mianowicie, co "jest źle". Fragment kodu podesle na pw.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Gottek
Gottek
15
A pochwalę się moją pierwsza gierka która napisałem z pół roku temu:D c++ z użyciem biblioteki sfml

https://www.youtube.com/watch?v=X7JvNT8vIAc

później zapodam link do .exe :)

#programowanie #sfml
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Pierwiastek_z_Czech
Cześć Mirki, pomożecie? #programowanie #naukaprogramowania #cpp #sfml

main.cpp

object.cpp (Object.h raczej nie potrzebny)

Próbuję
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
s.....t
s.....t
#programowanie #cpp #sfml

W związku z sesją (a właściwie chwilową od niej przerwą) postanowiłem napisać mini grę. Na razie C++ z SFML, do tego WIP, ale jak skończę i znajdę chwilę czasu to przepiszę na Androida i być może Windows Phone.

Gra będzie polegała na unikaniu potworów przychodzących ze wszystkich stron, które będą podzielone na trzy typy:

-
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
s.....t
s.....t
Drogie Mirki,

Piszę jako projekt z programowania obiektowego (#cpp) w #studbaza grę "statki". Wybrałem sobie bibliotekę #sfml, ale mam problem jak ładnie połączyć elementy gry (pola, statki) z ich reprezentacjami graficznymi.

Czy lepiej będzie utworzyć klasę bazową, po której będą dziedziczyć wyświetlane elementy i umieszczać je w kontenerze
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze