Wszystko
Najnowsze
Archiwum

- 1
- 3
3 dni pisania i powstało coś takiego. Moja pierwsza prosta gra. Kodu nie pokażę, bo się go wstydzę.
#uczesieprogramowac #sfml
źródło: comment_2HUNBgyKRwEdPHi4eDyGcgob192xrrdt.gif
Pobierz- 0
- 1
Wszystko wyjasnione tu:
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=16225.0
- 1
(sfml 2.0)
To znajduje się w pętli głównej, powtarzanej 60 razy/sekundę.
if (event.type == sf::Event::KeyPressed && event.key.code == sf::Keyboard::P && paused == 0)2
C++] - Game - SpaceShip 3D - OpenGL - SFML
Kosmiczna podroz po galaktyce to gra przy której można się swietnie bawic. Zmierz się z innym i badz najlepszy! Inne popularne nazwy tej gry to: Space, SpaceShip, Ship, Asteroids! C++ Game. Gry pisane w C++. Sa to gry typu Snake kolko i krzyzyk tetris. Do większoci z gier dolaczony jest...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#cpp #informatyka #programowanie #sfml
- 1
Mam jedno, banalne pytanie, mianowicie, co "jest źle". Fragment kodu podesle na pw.
- 15
https://www.youtube.com/watch?v=X7JvNT8vIAc
później zapodam link do .exe :)
#programowanie #sfml
4
C++ SFML game. The World Of Boro. Dla bardzo początkujących programistów :)

Gra napisana w języku c++ dzięki bibliotece SFML. The World of Boro! Nie krytykuj aż tak bardzo dopiero zaczynam przygodę z C++. Na stronie gdzie można pobra...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
main.cpp
object.cpp (Object.h raczej nie potrzebny)
Próbuję
- 2
4
C++] - Game - Kosmiczna Podróż po galaktyce
Kosmiczna podroz po galaktyce jest to gra przy której można się swietnie bawic. Zmierz się z innym i badz najlepszy! Inne popularne nazwy tej gry to: Space, SpaceShip, Ship, Asteroids! C++ Game. Gry pisane w C++. Sa to gry typu Snake kolko i krzyzyk tetris. Do większoci z gier dolaczony...
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
W związku z sesją (a właściwie chwilową od niej przerwą) postanowiłem napisać mini grę. Na razie C++ z SFML, do tego WIP, ale jak skończę i znajdę chwilę czasu to przepiszę na Androida i być może Windows Phone.
Gra będzie polegała na unikaniu potworów przychodzących ze wszystkich stron, które będą podzielone na trzy typy:
-
źródło: comment_GgjWfTIyg2z2BA295NygAfa2URTFjJNT.jpg
PobierzPiszę jako projekt z programowania obiektowego (#cpp) w #studbaza grę "statki". Wybrałem sobie bibliotekę #sfml, ale mam problem jak ładnie połączyć elementy gry (pola, statki) z ich reprezentacjami graficznymi.
Czy lepiej będzie utworzyć klasę bazową, po której będą dziedziczyć wyświetlane elementy i umieszczać je w kontenerze






