Wreszcie się udało. Oto przed państwem moja trochę większa produkcja True Remaster

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;New Much Better Battle AI;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- from Barbarian Empires: Hellenistic Legacy OG mod(Big thanks to Lanjane and other creators)

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Increased Morale For All Units;;;;;;;;;;;;;;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Removed OP Chariots;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- egyptians gets normal cavalry bodyguard
- Britons gets mercenary Barbarian Cavalry
- Britons general are still on the chariots

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;New Recruitment System;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- stables, shooting ranges and barracks and no longer giving
źródło: comment_1621698451cEifOSdODmtokkRS25uvTg.jpg
Kończę pracować nad swoim trochę większym projektem TRUE REMASTER! Co w nim będzie?
- koszty rekrutacji zależne od poziomu jednostki i koszty utrzymania są zależne od jakości jednostki: np. wschodnia piechota kosztuje 90 w utrzymaniu, Hastati 205, drużyna 140, milicja hoplitów 160, peltaści 100, podstawowi łucznicy 200
- nowy system rekrutacji; odtąd każda frakcja ma własny budynek do rekrutacji jednostek(centrum mobilizacyjne), którego budowa i rozbudowa jest zależna od posiadanych koszar, stajni czy
To co mi się podoba w starym romku i remasterze to model kolizyjny oddziałów. W Rome 2 oraz w kolejnych częściach zrobili 10 kroków do tyłu w tym aspekcie. W skutek tego oglądanie bitew bardzie frustruje niż sprawia przyjemność, bo wygląda to po prostu głupio. Ta mechanika jest beznadziejna. W grach multiplayer opłaca się rozciągać oddziały do maksimum - pole bitwy w skutek tego wygląda parodycznie, bo całe oddziały wroga zatrzymują się
Graficznie gra prezentuje się znakomicie - jest wszystko czego współczesny gracz potrzebuje, wstępnie nie widzę problemów z optymalizacją.
Realny problem to źle funkcjonujące poruszanie się jednostek w osadach. To może być horror.
Kolejny punkt to możliwości modowania - powierzchownie wygląda to tak, że właściwie tu nic nie poszło do przodu jesli idzie o zakres edycji, co nie napawa optymizmem. Z drugiej strony łatwo będzie przenosić mody pod OG do Remastera.
Na duży