• 1
@Izaro stary, ale to jest MMO. 3,5kk robiłbym około 25 godzin i to samego jeżdżenia w kółko po mapie albo oglądania filmów w kinie, bo tyle dochodu miałbym z wytwórni w klubach które same produkują towar. Ale mógłbym przyspieszyć całość gdybym w tym czasie sprzedawał auta, dodatkowo gdybym zasobów nie kupował tylko kradł zysk miałbym o wiele większy. Dodatkowo są bunkry którymi jeszcze się nie zająłem e zysk z nich to
  • Odpowiedz
OpenIV zbanowane i niezła afera już tego wyniknęła, pojawiła się nawet petycja, ale działalność T2 ma swoje plusy.

Twórca płatnego, dość nieprzyjemnego cheatu (tego samego, który pozwalał na kradzież pieniędzy userom i zmiany poziomu, oczywiście również na niekorzyść gracza) otrzymał podobny list. Jednocześnie stronka sprzedaży tego gówna nie działa, możliwe, że obecni użytkownicy którzy kupili abonament na cheat (xDDDDDD) zostali odcięci od używania go, co cieszy w dużej mierze, bo sesje będą
Qrix - OpenIV zbanowane i niezła afera już tego wyniknęła, pojawiła się nawet petycja...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po pierwsze, jeśli zamknięcie projektu OpenIV wpłynie korzystnie na ograniczenie liczby oszustów w GTAO jest to jak najbardziej dobra decyzja tylko że z negatywnymi skutkami ubocznymi.

Po drugie, przyznajcie się jak długo bawicie się tymi modyfikacjami. Część z Was nadmiernie to przeżywa, jakby zabrali sens zakupu gier.

Po trzecie, nie zakazano tworzyć modyfikacji. Nadal można ściągnąć narzędzie z alternatywnych źródeł i cieszyć się urodzajem kreatywnej twórczości społeczności moderskiej.

Po
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Popraw mnie jeśli się mylę. Czy OpenIV to narzędzie w którym da się tworzyć oszustwa do GTAO?

@mat759:
Tak twierdzą w oświadczeniu co jest oczywistym kłamstwem, bo OpenIV od dawna ma blokadę przed wejściem do online z zainstalowanymi modami (głównie po to żeby osoby bawiące się modami nie dostały przez przypadek bana, ale również po to żeby nie dało się grać w online z modyfikacjami)

Po trzecie, nie zakazano tworzyć
  • Odpowiedz
Mireczki, 3-krotnie już ukradli mi konto Rockstar Social club z GTA V, najlepsze jest to, że nie gram w tą grę już od dwóch miesięcy. Za pierwszym razem konto było na mailu wp.pl, który jak się okazało (nie używałem go od 4 lat) prawdopodobnie również został skradziony - napisałem już do nich z prośbą o jego usunięcie. Następnie zmieniłem na jednego maila gmail i historia się powtórzyła - hasło było unikatowe, specjalnie
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@karoleeek Ależ oczywiście, to nie jest całkowicie Twoja wina, aczkolwiek nie bardzo podjąłeś jakieś działania w celu poprawy bezpieczeństwa. Mam na myśli fakt, że dokonałeś zmiany hasła dwa lub trzy razy na tym samym komputerze i problem powrócił.

A to, co Rockstar robi z kontami swoich klientów mnie nie interesuje, bo nie jestem z nimi związany. Chociaż z tego co mówisz, mogliby popracować nad zabezpieczeniem przed atakami.

Życzę powodzenia w rozwiązywaniu
  • Odpowiedz
  • 0
@Greialf_Loki To prawda, nadal bije się w pierś ze dopiero dzisiaj włączyłem dwuetapowa weryfikację na innych stronach, niestety na pierwszy raz nie jest się zwykle przygotowanym.
  • Odpowiedz
@sidhellfire: Tutaj już było widać wpływ innego studia odpowiedzialnego za grę
@Boniekk: Dokładnie, film, który pomimo dużego zaangażowania aktorów i twórców (bardzo niewielka część była kręcona z wykorzystaniem zielonego ekranu, większość kręcono nocą w Toronto aby nadać realizmu grze aktorów), niestety nie odzwierciedlił klimatu gry. Oczywiście jest to dobre kino sensacyjne, ale grze nie dorównuje( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@karoleeek: tak
warto też zainteresować się magazynami, ponieważ z autami w pewnym momencie dojdziesz do takiej sytuacji gdzie będziesz miał już zapełniony garaż, a nie będziesz mógł jeszcze sprzedać auta ze względu na cooldown. W wtedy w między czasie warto zająć się magazynami (te pierwsze, przed klubami motocyklowymi)
  • Odpowiedz