@Jarkendarion: i +20 HP co level. Ale to poczucie "łatwości" jest pozorne, bo patch jest zbudowany na 1.3.2 czyli tej wersji hardcorowej. I to czuć później jak pełzacz-wojownik ma 300 ochrony, zombie wojownik 450 i 2000HP (właściwie nie do zabicia w Jarkendarze), Orkowie też dość sporo, w dodatku leją niemiłosiernie. W pancerzu z Kruka to byłem normalnie w stanie tankować mały oddział orków o ile jakaś elita tam nie przybiegła ale
#gothic #returning #rebalance

Dobra, stary returning został ukończony, póki pamiętam przygotuje mini poradnich dla tych, co lubia starą wersję returninga, bez graficznych udziwnueń najnowszej wersji.

Kwestie techniczne: systempack 1.8( dzięki temu nigdy wam nie wywali gry), patch 1.2 ( nie nowszy!), a to dlatego, że nowsze patche to fetysze modderów na trudność. Wszystko ma zawyżone statystyki, lub jest dostepne później, gdy już w sumie nie jst do niczego potrzebne. Jedyną wada patcha
Jarkendarion - #gothic #returning #rebalance

Dobra, stary returning został ukończo...

źródło: comment_1660506743n4F20u2WuztPBUn6TVMt1Z.jpg

Pobierz
@Jarkendarion: i to się szanuje :D

Zajebiście gra mi się w early game, jest ciężko bo padasz na hita, ale wraz z większą ilością PNów czujesz rozwój postaci i jest w pytę.

Najgorzej jak dojdziesz do pustyni spierdonosa... parę dni musiałem się zmuszać, żeby to gówno obiegać :X a jeszcze jest ten #!$%@? labirynt (tfu miasto) orków :S