Pomysł z dzisiaj odnośnie balansu postaci dobrych i złych online:
System bounty. Grający postaciami złymi dostają hajs za strzelanie do innych i grabienie wszystkiego. Niech, dla równowagi, inni gracze (domyślnie z wysokim honorem) mogą odebrać nagrodę za zabicie takiego gracza i odprowadzenie do szeryfa. Nagroda rosłaby razem z poziomem zbandycenia i taki ktoś mógłby na przykład ukrywać się w górach i mieć trochę pod górkę. To oczywiście wiązałoby się, z brakiem nicków
System bounty. Grający postaciami złymi dostają hajs za strzelanie do innych i grabienie wszystkiego. Niech, dla równowagi, inni gracze (domyślnie z wysokim honorem) mogą odebrać nagrodę za zabicie takiego gracza i odprowadzenie do szeryfa. Nagroda rosłaby razem z poziomem zbandycenia i taki ktoś mógłby na przykład ukrywać się w górach i mieć trochę pod górkę. To oczywiście wiązałoby się, z brakiem nicków





















#rdr2