Pierwsza mapa wygląda przy tej jakby była robiona przez amatorów. Pustynia dużo lepiej zoptymalizowana i lepiej wygląda. Ogromne otwarte przestrzenie zwiększają użyteczność tłumików i karabinów snajperskich. Mogłoby być więcej osłon w niektórych miejscach, ale ogólnie mapa na duży plus. Nowa balistyka utrudnia strzelanie z AR powyżej 300-400 m. Walka w miastach to dużo większe ryzyko. Wychylasz przez okno i widzisz dziesiątki innych okien, murków i wraków, za którymi ktoś może stać (raj
@oficer-prowadzacy: Są specjalne programy do tego pomijając Photoshopa - np. pakiet Substance (Designer, Painter). Te modele są 'pomalowane' w Painterze. :) Czasami jest to rozdzielane między różne osoby (modeler, texturer), ale najczęściej grafik 3D robi całość.

@Wextor: @amisobad: około miesiąca po godzinach (30h tygodniowo wliczając weekendy).

@JanuszPomusz: do usług! ( ͡° ͜ʖ ͡° )*:

@amisobad: Czasami jest
@DyrektorInternetu: ale kijek z tyłka to Ty wyjmij, co? :)
Nie mam zamiaru nikogo przekonywać do czegoś czy też obrażać z powodu jakiejś gry. Mapa jest inna i oto chodzi. Mniej walki instant na początku, więcej łażenia i szukania. Vaulty mogą poprawić - przecież aktualizacje nie skończą się na 1.0 Trzym się i dozo na serwie ;)
@strikte: Problem w tym, że strefa za szybko idzie i zwyczajnie nie masz zbyt wystarczająco czasu jeśli wylądujesz w odległym miejscu na pokonanie mapy. PUBG ma być w miarę dynamiczny a taki rozmiar mapy zabija przyjemność. Na trzeciej strefie w ostatniej grze zostało mi 4 graczy bo poginęli od strefy.

A kijek z dupy to wykopowy Argumentum ad hitlerum