@TheSznikers: Normalnie, jak developer nie jest łachem i umie programować niskopoziomowo, to spokojnie 60 efpeesów wyciągnie. Problemem jest to, że ciągle i bez przerwy ktoś próbuje porównywać PC z konsolami, a nudzi mnie już tłumaczenie, że cała filozofia developingu jest inna. Polecam poczytać o tym jak powstawało Metro Last Light i czemu na PS3 wyciąga efekty graficzne, których nie uruchomią nawet spoooro mocniejsze GPU w komputerach.
@szymoker: Grałem w alphę #projectcars i grywam teraz w #assettocorsa. Project Cars ma przewagę nad #assettocorsa wg mnie pod kątem:

- ilość samochodów na start
- ilość tras na start (i różnorodność, np trasy point2point - lazurowe wybrzeże, kalifornia itd)
- zmienne efekty pogodowe (burza, deszcz, mgła)
- możliwość jazdy w nocy
- model zniszczeń samochodów
- nieco lepszy graficznie
- flagi

Assetto Corsa jest za to otwarta na modderów
#projectcars

Grałem w betę i jestem mocno podjarany. W końcu porządna ścigałka na PC. Takie detale jak pracujące zawieszenie, drżące lusterka w bolidach na prawdę robią świetną robotę. Sam model jazdy też jest ciekawy. Co prawda gram teraz na padzie od Xa, ale jak wrócę do domu to odkurzę DFP i będę grał, oj będę grał :)

@Wonziu grałeś? Czuję, że może przypaść Ci do gustu. Daj znać, jeśli będziesz przy tym