18 KWINTYLIONÓW PLANET!!!!!

Otóż nie. Do szału mnie doprowadza to, że 99% chyba nie ma pojęcia, że są 2 skale liczebników. Krótka i długa. 18 kwintylionów w skali krótkiej używanej m.in w USA to 18 trylionów w skali długiej używanej w Polsce i wszędzie indziej.

#nomanssky
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GracekPL: Akurat USA jest p----------e totalnie i żadnej skali nie mają dobrej. Ani liczebników, ani temperatury, ani wagi, ani objętości, ani systemu zapisu daty. Pieprzeni jankesi.
  • Odpowiedz
Czy waszym zdaniem opłaca się wydać 213 zł na No Man's Sky ? Zachęcał mnie ten globalny multiplayer ale gdy dowiedziałem się że z nikim i tak się nie będą mógł zobaczyć to moja zajawka opadła :/ #gry #nomanssky
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Macie jakiś dobry sposób na zarabianie pieniędzy w grze? Jestem w drugiej galaktyce i strzelam w skały by pozyskać miedź i iryd i sprzedać go na stacji by kupić nowy statek #nomanssky #gry
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podobno jeden z devów gry, wyznał nieoficjalnie, że gracze grający na piracie mają taką samą szansę spotkać innego człowieka jak ci co bawią się na oryginalnej kopii. #nomanssky
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

pytanie do tych co grają - czy kosmos w tej grze serio jest taki kolorowy, jak widzę go takim na wszystkich materiałach, czy jednak jest szansa na to, że zobaczę ciemność i pustkę wszechświata?
#nomanssky
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TomdeX: Na początku miałem same takie pustynne planete z małą ilością życia. Teraz już trafiam na ładniejsze. Ciort wie jak algorytm te planety tworzy. Czy to zalezy od tego jakiej czesci galaktyki lezy (kloro tła map) czy od regionu, czy od klasy gwiazdy. Nie wiem. Ale w końcu na ładna trafisz, trzeba latac po układach.
  • Odpowiedz
#nomanssky #gry #pcmasterrace #ps4 #konsole

I to idealnie pokazuje jak na twórców działają preordery.

Hello Games pobiła rekord uruchomień w dzień premiery, gdzie na raz grało dokładnie 212 620 graczy. Jest to naprawdę duży sukces, biorąc pod uwagę, że jest to wynik o 46% lepszy od każdej innej gry wydanej w tym roku na Steama.


Zrobili
  • 60
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jestem zły, że jest niezoptymalizowana

wiedziałem, czego się po tej grze spodziewać


@OSH1980: Skoro spodziewałeś się, że będzie niezoptymalizowana, to czemu jesteś zły? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Dobra pograłem 8 godzin (a nawet do stacji Atlasa nie dotarłem) to mogę coś o grze powiedzieć.
Gra jest fajna, zwiedzanie daje frajdę, kosmos wygląda prześlicznie, muzyka i odgłosy są świetne. Fajna gierka do polatania po pracy. Z bardziej dynamicznych rzeczy stoczyłem 3 walki z czego jedną prawie przegrałem. - moze byc to fajne jak sie bedzie miało troche lepszy statek i wrogow bedzie wiecej. Zaatakowanie młodego zwierzaka skutkuje atakiem ze strony
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I zapomniałem dodać. Na litość boską pewne przedmioty mogły by się stackować. Nie mówie, ze ma być od razu 250 czipów obejściowych w jednym slocie, ale 10 by mogło być. Tak samo innych przedmiotów. W ogole jest jakaś niekonsekwncja nic się nie sackuje a Mikrogęsta tkanina się stackuje po 100 o_O a blacha już nie. Dziwne to.
  • Odpowiedz