Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 19

@Variv: ja właśnie znów mam fazę na Morrowind i od jakichś dwóch tygodni sobie grywam w wolnym czasie :3
- 1
@homo_superior: niby tyle miejsc się zwiedziło ale zawsze jeszcze coś zaskoczy ;)
- 5
@stmaster: Morrowind Overhaul, jest po prostu piękny i najbardziej rozbudowany. Instalator sam wszystko ustawia (polecam włączyć n--e patch dla knajpy z niewolnikami).
- 0
Komentarz usunięty przez autora
@Pantograf: To była gra! A ten czarodziej co z nieba spadł...
- 6
- 2
- 1
@madry_i_mieciutki: a po co mam piracić tak dobrą grę. Wolę od kogoś pożyczyć/kupić serio - nie chce mi się w to bawić.
@Walec: To poszukam dzisiaj ;)
- 258
- 131
@Zioman: Podejrzewam, że za pierwszym podejściem, znalezienie drogi do Balmory, a w niej Caiusa Cosadesa zajęło niektórym więcej czasu, niż kilka questów w Skyrim :D A to i po drodze było sporo do zrobienia :) A przecież w Morrowindzie były takie zadania, że samo szukanie danej lokacji potrafiło zająć z dobre pół godziny, a sam quest z dojściem w jedno miejsce, wykonaniem questa i powrotem do danej lokacji, z dobre
@MerytorycznieNiepoprawny: Tak, ale w Skyrimie cały czas masz ten znacznik, że wiesz gdzie iść, dosłownie jesteś odprowadzany pod same drzwi. W Morrowindzie wyglądało to tak, że ogólnikowo zostało opisane miejsce gdzie masz się wybrać, aby wykonać questa i... to by było na tyle :) O resztę martwiłeś się sam, łącznie z tym, że sam musiałeś zadbać o informacje w którym kierunku masz iść. O ile z czasem, gdy masz na
- 17
@Poszukiwacz_: nigdy nie zrozumiem jak można było w---------ć z fauny serii tak piękne stworzenia jak Netchy.
@Poszukiwacz_: Jeden z tych obrazów, które chciałbym mieć w ramce powieszone na ścianie ;)
- 5
Kurczę, mirki - jaka mnie chwyciła #nostalgia i tęsknota za światem #morrowind
zdajecie sobie sprawę, że od czasu premiery tej gry minęło 12 lat? Pamiętam jeszcze jak z wypiekami na twarzy czytałem recenzję w CD-Action i zachwycałem się grafiką - a zwłaszcza piękną wodą. Zachwycałem i jednocześnie płakałem, że nie hulnie mi na pełnych detalach, bo miałem wtedy Durona 1 GHz, 128 MB pamięci RAM i GeForce'a 2 MX 200. Cięło dość konkretnie, ale warto się było pomęczyć. Z rozrzewnieniem wspominam te czasy, bo gry wtedy nie prowadziły tak bardzo za rękę. Uwielbiam Skyrima - przepiękna grafika i klimat mroźnej północy, smoki, dobry system walki - ale to jednak nie to samo. W Morku jak chciałeś gdzieś dojść, to musiałeś tam dojść, a nie dwa kliknięcia i jesteś. Jak chciałeś wykonać questa, to musiałeś się nakombinować, namyśleć, bo nie miałeś wszystkiego pozaznaczanego na mapie. Pamiętam, jak kiedyś ładnych kilkadziesiąt minut błądziłem w burzy piaskowej wokół Ald'ruhn w poszukiwaniu jakiejś jaskini, czy krypty, bo w dzienniku miałem zapisany tylko ogólny kierunek i nic poza tym. Pamiętam jak czysty przypadek pozwolił mi odnaleźć siedzibę Morag Tong w podziemiach Vivec. Vivec to w ogóle osobny temat - zawsze bałem się tego miejsca i jego klimatu.
Zdaję sobie sprawę, że takie wspomnienia są zawsze mocno podkolorowane, bo jednak mechanika gry trochę trąci już myszką. Niemniej jednak klimatu ta gra miała (nadal ma!) mnóstwo. Mam nadzieję, że w ciągu najbliższej dekady doczekam jakiegoś hipermegaTESa, którego akcja będzie umieszczona całym Tamriel. Wam zresztą też tego życzę.
tl;dr
zdajecie sobie sprawę, że od czasu premiery tej gry minęło 12 lat? Pamiętam jeszcze jak z wypiekami na twarzy czytałem recenzję w CD-Action i zachwycałem się grafiką - a zwłaszcza piękną wodą. Zachwycałem i jednocześnie płakałem, że nie hulnie mi na pełnych detalach, bo miałem wtedy Durona 1 GHz, 128 MB pamięci RAM i GeForce'a 2 MX 200. Cięło dość konkretnie, ale warto się było pomęczyć. Z rozrzewnieniem wspominam te czasy, bo gry wtedy nie prowadziły tak bardzo za rękę. Uwielbiam Skyrima - przepiękna grafika i klimat mroźnej północy, smoki, dobry system walki - ale to jednak nie to samo. W Morku jak chciałeś gdzieś dojść, to musiałeś tam dojść, a nie dwa kliknięcia i jesteś. Jak chciałeś wykonać questa, to musiałeś się nakombinować, namyśleć, bo nie miałeś wszystkiego pozaznaczanego na mapie. Pamiętam, jak kiedyś ładnych kilkadziesiąt minut błądziłem w burzy piaskowej wokół Ald'ruhn w poszukiwaniu jakiejś jaskini, czy krypty, bo w dzienniku miałem zapisany tylko ogólny kierunek i nic poza tym. Pamiętam jak czysty przypadek pozwolił mi odnaleźć siedzibę Morag Tong w podziemiach Vivec. Vivec to w ogóle osobny temat - zawsze bałem się tego miejsca i jego klimatu.
Zdaję sobie sprawę, że takie wspomnienia są zawsze mocno podkolorowane, bo jednak mechanika gry trochę trąci już myszką. Niemniej jednak klimatu ta gra miała (nadal ma!) mnóstwo. Mam nadzieję, że w ciągu najbliższej dekady doczekam jakiegoś hipermegaTESa, którego akcja będzie umieszczona całym Tamriel. Wam zresztą też tego życzę.
tl;dr
źródło: comment_Aqs1nQoG42wXoeC8suhbzACAFYA6OprN.jpg
Pobierz- 5
@pacho: to nie jest miejsce na gównoburzę i dyskusje o przewadze rosołu nad flaczkami, więc w---------j
@LordOfTheBananas: nie no, nie można powiedzieć, że był lepszy. Był specyficzny, klimatyczny, wciągający, ale czy lepszy... Raczej nie. Nie wiem. Nie da się tego porównać raczej, w końcu to gra trochę z innej epoki, jakby nie patrzeć.
@LordOfTheBananas: nie no, nie można powiedzieć, że był lepszy. Był specyficzny, klimatyczny, wciągający, ale czy lepszy... Raczej nie. Nie wiem. Nie da się tego porównać raczej, w końcu to gra trochę z innej epoki, jakby nie patrzeć.
@Pantograf: NO I JUTRO INSTALUJE GNOJU DOBRZE CI Z TYM MASZ TY W SOBIE GODNOŚĆ I HONOR?
#skywind #morrowind #skyrim #theelderscrolls
Nowy trailer. Za niedługo coś dłuższego także wypuszczą.
Nowy trailer. Za niedługo coś dłuższego także wypuszczą.

- 2
- 35
wyczuwam przygodę Milordzie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#morrowind #tes #gry #nostalgia #muzyka #soundtrack #siksulowyspammuzyczny
#morrowind #tes #gry #nostalgia #muzyka #soundtrack #siksulowyspammuzyczny

- 48
We make a special trip, just for you, same low price
#jakobiak #morrowind #pozdrodlakumatych #heheszki
#jakobiak #morrowind #pozdrodlakumatych #heheszki
źródło: comment_kaXLK5JEcT8jhb8EyV8rfgSPkW9rvfQf.jpg
Pobierz@hammerzeit: I will listen, outlander, but make it quick.
- 1
- 0
@Jukatso: Twórcy raczej prędko nie wypuszczą żadnej wersji do publiki, bo nie chcą spamu od ludzi. Wolą się skupić na produkcji, a nie na bugtrackerze. W porównaniu do ostatniej oficjalnej wersji, zostało zrobione dość dużo i myślę, że jako tako dałoby się grać, jeśli wszystko by włożyli już do gry i upublicznili. W chwili obecnej to jest bieganie i zabijanie szczurów na golasa :)
- 6
PORA TO ROZSTRZYGNĄĆ
1.GOTHIC
2 THE ELDER SCROLLS
#
1.GOTHIC
2 THE ELDER SCROLLS
#
- 110
- 38
@Aosa: Polska nazwa "Skrzekacz" lepiej oddaje ich uciążliwość.
- 29
@hammerzeit: I ty nazywasz to zębaczem? Oto jedyny prawilny zębacz:
źródło: comment_fYTZLoa46qBFAGKN85Mu0FTsIMBVCnhp.jpg
Pobierz- 9
#malarstwo #skyrim #morrowind #grafika
Nareszcie, pierwsza grafika na ścianie. Moja pierwsza, więc zajęło mi to w cholere czasu i nadal dużo do poprawki... Ale podoba mi się ( ͡° ͜ʖ ͡°) i jest satysfakcja ze zrobienia czegoś samodzielnie. Zdecydowanie lepiej wykorzystany czas niż siedzenie na mirko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Nareszcie, pierwsza grafika na ścianie. Moja pierwsza, więc zajęło mi to w cholere czasu i nadal dużo do poprawki... Ale podoba mi się ( ͡° ͜ʖ ͡°) i jest satysfakcja ze zrobienia czegoś samodzielnie. Zdecydowanie lepiej wykorzystany czas niż siedzenie na mirko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_uIt4wZqfG0Mkoz9O2HNptPr0aFcHTEnj.jpg
Pobierz- 1
- 5
#grafikawektorowa #morrowind #inkscape
Wynik pierwszej batalii z wektorami. Parę godzin zabawy, najtrudniejszy był początek (wtf tu chodzi), potem już poszło z górki.
Wynik pierwszej batalii z wektorami. Parę godzin zabawy, najtrudniejszy był początek (wtf tu chodzi), potem już poszło z górki.
źródło: comment_W23cTfmJbWbdatGe76JGjcZxsPnVCrh4.jpg
Pobierz- 0
Ogarniam ten soft jako tako. Jak masz pytania to śmiało zadawaj.
- 26
Paradoks podnoszenia produktywności przez sondtracki z gier:
- Bądź bardziej produktywny podczas programowania przy muzyce z ulubionej gry.
- Zobacz kątem oka pudełko z #morrowind i strać parę godzin. : D
#gry #soundtrack #przemyslenia
- Bądź bardziej produktywny podczas programowania przy muzyce z ulubionej gry.
- Zobacz kątem oka pudełko z #morrowind i strać parę godzin. : D
#gry #soundtrack #przemyslenia
źródło: comment_ulTGtiGcLySHG4v8U0ndWkyXgLkRtbEH.jpg
Pobierz@JavaDevMatt: Główny motyw muzyczny z Morrowinda to jakaś miazga była. Perfekcyjnie wpasowywał się w klimat samej gry. Reszta soundtracku też świetna.



























Złoto u merchantów resetuje się po upływie 24h od ostatniej sprzedaży/zakupu czy po północy? Vendorzy vanilla, nie podlegają żadnym modom.
If you try to sell a merchant something which is worth more money than he has on him, he will give you only the amount of gold he has, and you will not be able to sell him anything else for 24 hours. After this period, the merchant's gold is "re-filled" to the same amount.