Dodałbym jeszcze że najlepiej żeby na przemian było kółko kwadrat trójkąt, a nie np. 4 kółka z rzędu, bo wtedy w wagonach jest za dużo trójkątów i kwadratów i robi się zator.. ale to jest też ciężko zrealizować jeśli trójkąt jest po 2 stronie rzeki :/
@sproject: Niebieska linia za długa moim zdaniem.. Poza tym, lepiej robić robić zamknięte linie, łączysz początek linii z końcem i wtedy jeździ w kółko ;]
79 tydzień - 30k pasażerów. Dalsza gra już nie ma sensu, bo polega wyłącznie na zbieraniu bonusów (interchange oraz tunele). Wszystkie stacje przerobione na interchange w 73 tygodniu. ◕‿◕
Ściągnąłem sobie aplhę 11. W porównaniu do 10 jest spora róznica i to nie tylko w wyglądzie (miałem już dość NY), bo ogarnęli trochę bonusy i gra się o niebo lepiej, choć z początku jest trudniej.
Teraz jestem na dobrej drodze do pobicia rekordu wszystkich rekordów. Albo trafiłem na buga albo 11-tka ma to do siebie. Mniej więcej po 12 tygodniu przestały się pojawiać się nowe stacje ale bonusy się pojawiały nowe,
A, wy co, nadal #minimetro ? Nawet mi was nie żal xD.
A tak na serio to po pograniu chwile w MiniMetro pomyślałem czy nie ma czegoś bardziej rozbudowanego i nowszego niż #openttd.
I odkryłem Cities In Motion 2.
Kilka(naście) godzin poźniej stwierdzam, że ta gra jest zajebista.
Jesteśmy sobie firmą transportową, takim MPK/ZTM/PKP/PKS.. Mamy miasto do którego możemy dobudowywać ulice, ale nie decydujemy gdzie jakie budynki powstają. Ludzie sami się
W OpenTTD transport nie ogranicza się ani do pasażerów, ani do pojazdów. Mało tego - społeczność tworzy tak rozbudowane dodatki, że naprawdę ciężko, żeby ta gra się kiedyś znudziła.
A Ty co, nadal rozkminiasz jak 15 Januszów przewieźć na drugą dzielnię? Nawet mi Ciebie nie żal :D
@Goomba: mapa ta co była na początku - Londyn, nie ma dwóch bonusów od 3 tygodnia jak było w alpha10, ale cały czas jest podział na double track, carriages i new line
@Goomba: no i tak jak wyżej ktoś napisał - wagony 6-osobowe i wydaje mi się, że zniknęły bonusy powiększające pojemność wagonów/stacji i te przyspieszające pociągi. Ale tylko chwilkę grałem
@Arrival: Ale fajnie by było, jakby w trakcie rozgrywki powstawało coś, co w miarę wygląda jak prawdziwe metro.