- gubi klatki na o3dsie w niektórych lokalizacjach, a nawet się dość krztusi (buu),
- nie można ściszyć efektów dźwiękowych? Mamy 2017 rok, przydałoby się w grze akcji z tak częstymi SFX-ami, chciałbym słyszeć głośniej muzykę,
- hm, stylistycznie podziemie SR388 wygląda przeciętnie, choć co prawda to było wiadome już wcześniej ;)
Poza
























źródło: comment_EXDX2OxL5IxczDJoNjXViFH88dAYRKDs.jpg
Pobierz