Jest rok 2012. Zaledwie parę lat przedtem gry #crpg miały powrócić w swojej chwale dzięki BioWare, które wydało dwie produkcje nawiązujące do przeszłości: bardziej klasyczny Dragon Age: Origins i #arpg w postaci Mass Effect. Firma została jednak kupiona przez powszechnie lubiane EA, które na te plany powiedziało: nope. Ale fanów gatunku to już mniej obchodziło, bo stał się prawdziwy cud - Legend of Grimrock został wydany i przywrócił
Autor
Najnowsze
Archiwum
- 40
@Lisaros: Ja uwielbiam Grimrocka 1 jak i 2 ale niestety satysfakcję z gry odbierał mi fakt że musiałem sprawdzać rozwiązania sporej części zagadek na necie. Uwierz że próbowałem je rozwiązać samemu, mój rekord to jakieś 5 godzin w jednej lokacji, rozkminiając wszystko od każdej strony i cóż, nie dałem rady i musiałem sprawdzić. Często spędzałem po godzinie lub 2 żeby spróbować coś rozwiązać samemu ale chyba jestem zwyczajnie za głupi
- 4
@UrbanHorn: nic z tych rzeczy, trzeba mieć po prostu trochę wprawy w tym. Poza tym jak się czegoś nie udaje zrobić, to albo się pomija i idzie dalej, albo na siłę próbuje. Mi tak się jedną zagadkę z pozostawieniem 4 rzeczy udało rozwiązać ( ͡° ͜ʖ ͡°) W necie sprawdziłem tylko 3-4 rozwiązania i przestałem, bo faktycznie to sporo odbiera. Pomimo dokładnej gry nie odkryłem 20
- 26
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@Lisaros: Seven faktycznie będzie bliższe rozgrywce NOXa niż Diablo, właśnie przez element zręcznościowy. Kładziemy duży nacisk na nieograniczoną eksplorację wielopoziomową - tam gdzie doskoczysz, tam się wespniesz. Czy się inspirujemy? Wizualnie na pewno, tak jak każdym oldschoolowym ISO RPG. Gameplayowo staramy się tchnąć nowe życie w ten gatunek, przenieść go do współczesności dodając więcej "action" do rpg, także nasze główne inspiracje jeśli chodzi o eksploracje to Thief, Assasins Creed czy
- 1
@chris3d:
To super! Przyznam, że nie byłem do tego przekonany, właśnie dopóki nie zagrałem w Nox i zobaczyłem, że to faktycznie może świetnie działać.
Co do LOSu to tak tylko wspomniałem. Nie jest to taka prosta sprawa. Mam nadzieję, że Wasza gra osiągnie wspaniały sukces i będziecie w na tyle komfortowej sytuacji, by rozważać tego typu rzeczy w kontynuacji :)
Seven faktycznie będzie bliższe rozgrywce NOXa niż Diablo
To super! Przyznam, że nie byłem do tego przekonany, właśnie dopóki nie zagrałem w Nox i zobaczyłem, że to faktycznie może świetnie działać.
Co do LOSu to tak tylko wspomniałem. Nie jest to taka prosta sprawa. Mam nadzieję, że Wasza gra osiągnie wspaniały sukces i będziecie w na tyle komfortowej sytuacji, by rozważać tego typu rzeczy w kontynuacji :)
- 19
- 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Lisaros wołaj mnie, pamiętaj o mnie!
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 18
Mass Effect 2
Część 1/3
Prolog
Część 1/3
Prolog
źródło: comment_qCBL3e7Qhe2SYmcAawykAlCkKKGsogWF.jpg
Pobierz- 2
@Lisaros: super post. Mnie jeszcze denerwuje w ME2 fakt posiadania amunicji jako "pochłaniaczy ciepła". Wymyślone chyba na siłę. Gdyby normalnie nazwaliby to amunicją nie drażniłoby mnie to.
@Lisaros: w dwójce brakowało mi strasznie klimatu Ilos. Tej nutki tajemnicy i smutku, gdy dowiadujesz się, co spotkało Protean. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@Lisaros: Próbowałem to instalować na w7/64, ale właśnie nie szło. Może pojawi się na GOGu; widziałem to u nich na listach życzeń. Kto wie?
- 10
Ok, znalazłem. Lista poprzednich wpisów popełnionych przeze mnie:
* Star Wars: Dark Forces
* Star Wars Dark Forces 2/Jedi Knight
* Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith
* Legacy of Sorasil
* Star Wars: Dark Forces
* Star Wars Dark Forces 2/Jedi Knight
* Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith
* Legacy of Sorasil
- 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Lisaros: Tak w ogóle to nie wiem jaką logiką kierował się twórca wymyślając ten bzdurny system z kupowaniem pojedynczo czarów a nie po prostu uczeniem się ich na zawsze.
@Lisaros Chcesz mi powiedzieć, że Aircar ma działko pokładowe? Latałem tym przez większość gry i nie wiedziałem, że mogę atakować z dystansu?! ( ͡° ʖ̯ ͡°) Specjalnie sobie dokupiłem statek, żeby szybciej natłuc więcej forsy ostrzeliwując wrogów z morza... Ech.
@Asterling Grafika na screenshotach wygląda koszmarnie, ale gra w coś takiego rządzi się trochę innymi prawami. Gdyby grafika miała znaczenie, to papierowe #rpg nie
@Asterling Grafika na screenshotach wygląda koszmarnie, ale gra w coś takiego rządzi się trochę innymi prawami. Gdyby grafika miała znaczenie, to papierowe #rpg nie









Po kolejnym wykolejeniu dyskusji, która zeszła na powyższy temat, uznałem, że jest spore zapotrzebowanie na poruszenie tej sprawy ( ͡º ͜ʖ͡º) Podzielę się zatem swoimi przemyśleniami.
Sześć ich jest,
Tylko pozwolę sobie zauważyć, że elementy związane mocniej z mechaniką gry nie mogą być za bardzo zlekceważone. Ponadto w kategorii fabuła ująłem też dialogi, a tych w zasadzie nie ma w sensie erpegowym w Blood Omen 1. I tak można sobie rozkminiać te wszystkie rzeczy w wielu grach, co może być fajne samo w sobie