1. Gra – oprawa audio-wizualna, mechanika rozgrywki, interfejs
As I explained to Mr. Deckard earlier, I've given the Nexus 6 model a past. I’ve given it the purity and innocence of childhood, and all the joy and despair that comes with a real existence. That’s hardly

















W kwestii technicznej - musiałem sobie ustawić ręcznie rozdzielczość ekranu i poprawić wyświetlanie broni. Jak to wszystko zrobić, możecie znaleźć tutaj: http://www.wsgf.org/dr/star-wars-jedi-knight-ii-jedi-outcast W porównaniu do poprzedniej części poprawie uległa jakość grafiki i animacji. Modele postaci są bardziej szczegółowe i zdecydowanie mniej "kwadratowe", wyglądają na moje oko naprawdę
źródło: comment_nvcyuXTvLbyLmYzMsPTqToSfa7MrKsvH.jpg
PobierzPierwsze przejście gry – najwyższy poziom trudności – jedi master
Początek gry nie jest prosty. Trzeba się ciągle ruszać, bo postój oznacza śmierć! Zdrowia jest najwyżej 50, a pancerza najwyżej 100, z tym że podnieść do takiej wartości można tylko na stacjach z pancerzem, inaczej można uzupełnić do 50. To sprawia, że zawsze trzeba uważać na siebie i to przez całą grę. Wrogowie często są bardzo agresywni, odporni
źródło: comment_myxAzpP2eCkgBOf30pAQcLPglDtOXsDZ.jpg
Pobierz