#ksp #kerbalspaceprogram #ckan

Coraz więcej modów działa już z wersją 1.1. Na razie 3 uaktualnione w ckanie. Na dniach wrzucę listę modów, bo dla 3 nie będę spamował. Jak ktoś nie chce tego spam, to #ckan do czarnolisty. I nie jest to oficjalny tag modów.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

KERBAL SPACE PROGRAM 1.1 PRE-RELEASE JUŻ DOSTĘPNE

Właśnie udostępniona została przedpremierowa wersją 1.1. Dla użytkowników Steam: aby ją uzyskać, należy przejść do właściwości gry, przejść na zakładkę "betas" i wybrać opcję "Prerelease - Opt-in Pre-release builds". W tym momencie powinno rozpocząć się pobieranie.

UWAGA
Domyślnie Steam uruchamia wersję 32 bitową. Aby zagrać w KSP x64, należy przejść do folderu gdzie zainstalowana jest gra i uruchomić KSP64bit.exe
D.....s - KERBAL SPACE PROGRAM 1.1 PRE-RELEASE JUŻ DOSTĘPNE

Właśnie udostępniona z...

źródło: comment_OtT8rZYFMcqjMZd0kZNKo98xcZ97oGiC.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@headhunter13: obecnie trwają jeszcze zamknięte testy, ale myślę że premiera to kwestia tygodni, a nie miesięcy. Natomiast co do wydajności, sądząc po reakcji streamerów (którzy mieli wersję pre-release) i społeczności to tak, wzrosty wydajności są naprawdę duże. I to cieszy najbardziej z tego wszystkiego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Gorion103: Wybawiciel

Ale jak jest blisko ziemi mozna tam na niej wyladowac, malutko paliwa by poszlo, zachaczyć się i w tedy lecieć na PE i startować gdzieś poza kerbin ile paliwa zaoszczędzonego
  • Odpowiedz
Premiera KSP 1.1 zbliża się wielkimi krokami, a tym czasem zaczynają pojawiać się już pierwsze filmy omawiające zmiany. W wielkim skrócie:

* migracja do Unity 5, co oznacza wsparcie dla wielordzeniowej obsługi fizyki oraz mocnej poprawy wydajności
* nowe, ujednolicone podwozia
* KSPedia
* nowe, rozkładane osłony aerodynamiczne (coś podobnego jak w Deadly Reentry)
D.....s - Premiera KSP 1.1 zbliża się wielkimi krokami, a tym czasem zaczynają pojawi...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@salad_fingers: 16GB, w tym połowa pusta więc to raczej na pewno nie to ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jeżeli tylko wersja 64 bitowa nie będzie tak zbugowana jak pierwszy raz została wydana, chyba w 0.23, to będzie cudownie (òóˇ)
  • Odpowiedz
@mojemacki: "na oko", przed lądowaniem przyśpieszam czas i patrze jak szybko i w którą stronę się obraca ten np księżyc i jak sobie wybiorę miejsce do lądowania, to ustawiam tak aby ta przewidywana trajektoria była za tym celem lub przed (w zależności w którą stronę się ten księżyc obraca)

Jak na obrazku, zanim dolecę do powierzchni tej planety, to planeta zdąży się obrócić i te miejsce wyznaczone "x" będzie na
H.....s - @mojemacki: "na oko", przed lądowaniem przyśpieszam czas i patrze jak szybk...

źródło: comment_iuPWCMp2CXE3sY2Gtv8cp0P7uH4I7LgA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Czy jest jakieś rozwiązanie na bardzo małe fps? Zbudowałem na orbicie duży statek tak z 500 części i nie mogę nim polecieć na eksloracje :( Da się to jakoś rozwiązać, czy po prostu gra świruje przy takiej ilości części?
#ksp
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio zakupiłem #kerbalspaceprogram, i po prawie 20 godzinach, kilku projektach ciekawych rakiet chciałbym zabrać się za modowanie ( ͡° ͜ʖ ͡°) nie chodzi mi o zmianę od razu wszystkiego w grze, tylko o takie mody "must have", bo już sam zdążyłem się przekonać, że jest tu trochę irytujący błędów. Z czego korzystacie na codzien, jakieś nieoficjalne patche?

#ksp
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ShadowS:
Kerbal Engineer Redux - informacje o pojeździe, orbicie itd.
Kerbal Alarm Clock - przypomnenia o np. oknach transferowych, manewrach. Możliwość przewinięcia czasu do tych wydarzeń.
Science Alert - pokazuje ci, kiedy masz jakiś eksperyment do wykonania, ułatwia też, jeśli eksperyment jest schowany w jakimś trudno dostępnym miejcu lub nie możesz go znaleźć po ciemku
  • Odpowiedz
Atomowy odrzutowiec hydroplan na Eve (wincyj screenów: http://imgur.com/a/RxBwv)

Najgorsze reentry w życiu. Peryapsa na 80 km, non stop manewry na boki żeby się nie sfajczył a i tak temperatura kadłuba oscylowała ok 90% maksymalnej i co chwila coś wybuchało. Cały sprzęt naukowy poza tym w service bayu trafił szlag, ale reszta działa (ʘʘ)

Btw: woduje lepiej niż ląduje na kołach.

#kerbalspaceprogram #ksp
Antylogic - Atomowy odrzutowiec hydroplan na Eve (wincyj screenów: http://imgur.com/a...

źródło: comment_0kZlSUXXjsUq5kIuEtLkNbgkWCKxVXGb.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki jest jakiś mod, który umożliwi mi będąc w EVA np. na mojej ISS usunąć Kerbalem np. panel słoneczny albo inną pierdołę? KAS'em się to jakoś da?

#ksp #kerbalspaceprogram
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@papier96: Mi jeden mirek dał instrukcje i dałem rade

Jak jesteś przed tym celem (czarna strzałka) to przyśpieszasz, czyli zwalniasz, im dalej jesteś od tego ciała niebieskiego to tym wolniej się poruszasz (patrz zielona strzałka i trajektoria), zwiększasz orbite o 500 metrów i przyśpieszasz czas i później czarna strzałka Cię mija i się spotykacie po jednym obrocie.

Jak jesteś za tym czarnym celem, to zmniejszasz orbite o 500 metrów (wyczujesz
H.....s - @papier96: Mi jeden mirek dał instrukcje i dałem rade

Jak jesteś przed t...

źródło: comment_yYKpvE6Z8CPuWo7gPm2gpKCeiRzspGtz.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@papier96: Ja to kiedyś miałem gorszy problem, wylądowałem na Minmusie ale brakowało paliwa żeby wrócić do domu czy nawet wejść na orbitę Minmusa. Wysłałem misję ratunkową, ale ona też miała za mało paliwa na lądowanie i powrót do domu..... (#fail)

Rozwiązaniem było użycie pierwotnej rakiety żeby zrobić lot suborbitalny który by miał intersekcje z orbitą statku ratunkowego i potem kerbonauta musiał szybko wyskoczyć z jednego statku i
  • Odpowiedz