1. Wyślij Kerbala z misją "Transmit Data from space around the Mun".

2. Wejdź na orbitę Mun.

3. Zorientuj się, że nie zamontowałeś mu anteny.

4.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ciechan666: lepiej to niż tak jak ja zrobiłem, wysłałem misję załogową na dane, wszystko fajnie szło aż do momentu gdy nie oddzieliłem lądowania od modułu głównego statku i się okazało że nie mogę sterować lądownikiem bo nie załadowałem kerbala
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram

Jakie polecacie paczki tekstur i inne mody poprawiające aspekt wizualny gry? Widziałem kilka filmików ze świetnymi chmurami w atmosferze Kerbinowej ale zarazem totalnie kiczowe i nierealistyczne grafiki kosmosu z przekombinowanymi kolorami i aż rażącą dwuwymiarowością (wiem, że ciężko uzyskać efekt 3D takiej niemal nieskończoności robiąc tak niewielkie kroczki po układzie "słonecznym").

Mile widziane nowe, mniej mdłe tekstury ciał niebieskich na których można lądować.

Polecicie coś?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mi-siek: Ja używam Environmental Visual Enhancements i paczkę Astronomer's (Edge of Oblivion), to one dodają te genialne chmury.

Nie znam modów przemalowujących planety, ale dla lepszego wyglądu samego kosmosu obowiązkowy jest Distant Object Enhancement.
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram #dogewkosmosie

Słuchajcie, wczoraj zainstalowałem moduł ładujący na stację orbitalną:

Stacja przed anomalią

A dzisiaj wszedłem przez Tracking Station na stację na time warp x1, i zaczęło łomotać na wszystkie strony panelami, coraz mocniej aż wszystkie się rozleciały. Ktoś może się z tym spotkał? Co może być problemem? Moduł zadokowałem starannie i nic się nie działo jeszcze wczoraj.
d.....e - #kerbalspaceprogram #dogewkosmosie 

Słuchajcie, wczoraj zainstalowałem mod...

źródło: comment_VW6s0tQhSjxVVn2yCwdRcbn6c6ir1I3B.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kessubuk: W następnym updacie mają podobno fizykę poprawić to może coś z tym zrobią. W ogóle szkoda, że Kerbale nie traktują konstrukcji jako sztywnych brył. Osobiście wolałbym aby konstrukcje były sztywne i ew. pękały zamiast się chybotać.
  • Odpowiedz
@dogeisthetrue: Na stacjach orbitalnych nie aktywuje się SAS, kropka. Moduły ułożone daleko od siebie korygują wahania względem jednego punktu (moduł, na którym kliknięto "control from here"), ale że nie działają osobno od siebie, to każdy "koryguje" na własną rękę. To prowadzi do zwiększania wibracji i historii z załączonych obrazków ;)
  • Odpowiedz
Hej, Kosmonauci!

Czy do zrobienia takiego robota potrzeba jakichś pluginów oficjalnych? (robota robić raczej nie będę, acz posiada on fajnych parę pomysłów, które przydadzą mi się do mojego statku międzyplanetarnego)

I drugie pytanie - potrzebuję mieć możliwość sterowania ciągiem poszczególnych silników spod klawiatury (nie poprzez włączanie/wyłączanie ich jak obecnie). Czy do tego zadania potrzebuję pluginów również? Jeszcze w ramach tego samego pytania: są może jakieś hydraulicznie sterowane części mocujące? :)

#kerbalspaceprogram
PsichiX - Hej, Kosmonauci!

Czy do zrobienia takiego robota potrzeba jakichś pluginów...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@salad_fingers: @PsichiX: Istnieje plugin: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/38069 - nie wiem czy działa pod 0.25. A co do kOS to nie polecam - mod jest w zasadzie nie rozwijany (autor zapewnia tylko kompatybilność z kolejnymi wersjami), jest w nim pełno bugów, można przypadkiem napisać skrypt który wywali Kerbale a sama składnia języka jest dziwna, nieintuicyjna i moim zdaniem po prostu głupia. A samemu językowi brakuje wielu funkcji i napisanie nawet prostego
  • Odpowiedz
Mam trochę więcej informacji odnośnie serwera multiplayer. Wszystko jest wspólne, warpy są poprzez głosowanie, można ustawić white liste, a także przyglądać się wykonywaniu misji innych osób, każdy ma swoja kamerę, a budowanie jest osobno, tylko nie można puścić rakiety kiedy inna jest na wyrzutni. Oczywiście wspólne misje wchodzą w grę, wspólna stacja to chyba początek zabawy. Z tego co wiem, można ustawić własne flagi, będzie okienko z czatem, chociaż wolałbym używać wykopowego
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisiu: @niedajerady: Nie trzeba jakoś wielce obliczać asyst, jeżeli w miarę biegle operuje się widokiem orbitalnym i planerem manewrów. Po prostu trzeba pobawić się i poeksperymentować z trajektoriami (oczywiście przeczytawszy uprzednio choćby artykuł z wikipedii).
  • Odpowiedz