@RPG-7: kerbale jak zwykle szczęśliwe ;d z drugiej strony to jest ciekawe, że jak się je wypuszcza w kosmos to przez chwilę są przerażone, a potem cały czas uśmiechnięte. nawet jeśli przez przypadek wypadną z rakiety
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram
Jakie mody warto zainstalować? Na razie gram na "gołej" wersji i jest spoko ale dużo się mówi o różnych modach to może doradzicie coś ciekawego.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@olesiu:
FAR/NEAR - poprawią aerodynamikę
Karbonite - wydobywanie surowców
TAC Life Support - podtrzymywanie życia
Active Texture Management - oszczędzanie RAMu
Deadly Reentry - można się spalić przy wejściu w atmosferę,
  • Odpowiedz
bardzo fajny pomysł na statek, mogłeś użyć do tego małych reaktorów, to wyglądałby ładniej bez tych małych paneli
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram
Zauważyłem, że jak bawię się gizmem offset w Kerbalach to czasem elementy mogę przesuwać płynnie a innym razem przesuwają się skokowo. Wiecie od czego to zależy i ew. jak zwiększyć precyzję?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki może to głupie pytanie, ale zacząłem grać w KSP i pierwsza misja, mam wystrzelić rakietę, i owszem startuje ale od razu otwiera spadochron, kręci się w kółko i rozbija. Robię coś źle w stagingu, pomoże ktoś?
#kerbalspaceprogram
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dr_Snaut: Innej, gra ewoluuje. Grałem dużo w wersję 0.21 potem każdą następną włączyłem bo zobaczyć chociaż zmiany jakie w niej zaszły. I większość tych zmian jest na plus! A niektóre wyczesane w kosmos!( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@mrmydlo: wszystko w tym tekście można obalić :D zaczynając od tego, że ciężkie statki pływają na wodzie, a skończywszy na istnieniu gorących jowiszów w niektórych układach gwiezdnych. Cały tekst to też mylenie gęstości z masą :(
  • Odpowiedz
@mrmydlo: @Siotson: Ostatnio się zastanawiałem, czy osoba o obniżonych zdolnościach intelektualnych może próbować być naukowcem. Jak widać może. Cały tekst to analiza świata za pomocą słoika z kawą. Przy czym w słoiku nie było kawy, a mocny kwas. Ta droga nie ma zbytniej przyszłości, chociaż za pomocą analizy kranu mądrzy ludzie wyjaśnili, czemu gazowe giganty są dalej od słońca, a planety skaliste bliżej. Pamiętajmy o jednym - z
  • Odpowiedz
Trochę nowości na temat aktualizacji, która zakończy grę jako beta, niestety po angielsku, ale podstawowym.
As development in Beta has progressed, one thing has become very apparent, Kerbal Space Program is about to reach a state in which every single one of the original goals for the game has been reached, and we can say that our original design document has been fulfilled.

Because of this, the next update will be our
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@oniee:
WOW, czyżby zintegrowali mod Karbonite ;)

Deep Space and Planetary Refueling:

Adding a new system and a set of parts that will allow you to collect matter from Asteroids and other bodies, then process it into useful things, like Fuel or Oxidizer.
  • Odpowiedz
Jest tam jedno bardzo ważne zdanie, które należy zapamiętać na temat Oberth effectu, że dotyczy to manewrów ZMIENIAJĄCYCH ENERGIĘ (czy generalnie tylko w kierunkach prograde i retrograde). Zaznaczam to, bo oglądając jakieś losowe filmiki na youtube, wiele osób nie do końca to rozumie i później generalizuje ten efekt robiąc wszelkie manewry na małej wysokości myśląc, że oszczędzają w ten sposób paliwo.
  • Odpowiedz
Wykopki, czy ktoś mógłby zostać moim przewodnikiem w świecie #kerbalspaceprogram #ksp ? Gram od trzech dni i moje nawiększe osiągnięcie to uzyskanie orbity () a mam kilka pytań :)
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do Mun'a zabierałem się zawsze jak pies do jeża. Lądowania zawsze byłe dla mnie trudne, na tyle że bez dobrego zapasu TWR zawsze się rozbiłem. Unikałem jak ognia, ale trzeba się zmierzyć z przeciwnikiem. Dziś lądowanie i pełne zbiorniki na pokładzie. Paliwa na tyle, aby przynajmniej wznieść się ponownie na orbitę. Z miejscem lądowania trochę nie trafiłem.

http://i.imgur.com/PvPyIjO.png
http://i.imgur.com/Cv0ErO8.png
http://i.imgur.com/pyPp6de.png

#kerbalspaceprogram
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sickonce: ale atomowych silników na muna się nie bierze. One są dobre jak trzeba wypalić duży pomarańczony zbiornik, ale na muna tyle paliwa nie idzie. Za to ważą niesamowicie dużo. Popróbuj następnym razem zrobić pojazd znacznie lżejszy (ostatni człon), tak abyś nie musiał dźwigać kupy paliwa żeby wrócić.
Mun jest łatwy, tylko trzeba wagę oszczędzać.
  • Odpowiedz
@Herflik: Plusik za chęci.
W sumie to wydaje mi się że używanie manewrów powinno przynieść lepsze rezultaty, przynajmniej w kwestii paliwa - powinno wyjść mniej poprawek.
I ja bym hamował trochę później. Szkoda wytracać całą prędkość tak szybko, bo długo będziesz gonił cel albo niepotrzebnie wypalał paliwo. Także ja bym do tych 2-3m/s zszedł dopiero koło 100-200m.
I wkradł się jeden błąd że zdjęciem - dwa razy to samo.
  • Odpowiedz