Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 6

@Marpop: #instantrak
krul rzycia i śmieszkowatości...jest tak śmieszny że nie wyrabiam... leże i kwicze a w szafce pewnie ma czipsy i batony
krul rzycia i śmieszkowatości...jest tak śmieszny że nie wyrabiam... leże i kwicze a w szafce pewnie ma czipsy i batony
- 0
@RPG-7: scott, wonziu czy ten z filmiku? XD
- 3
Jest do ściągnięcia jakiś samolot, którym lata się równie przyjemnie co tym?
Bo oprócz tego nic ciekawego nie znalazłem.
http://www.curse.com/shareables/kerbal/222228-f-22-raptor-v1
#kerbalspaceprogram
Bo oprócz tego nic ciekawego nie znalazłem.
http://www.curse.com/shareables/kerbal/222228-f-22-raptor-v1
#kerbalspaceprogram
- 17
- 2
@RPG-7: kerbale jak zwykle szczęśliwe ;d z drugiej strony to jest ciekawe, że jak się je wypuszcza w kosmos to przez chwilę są przerażone, a potem cały czas uśmiechnięte. nawet jeśli przez przypadek wypadną z rakiety
@kartofl ale tylko Jebediah zawsze śmieszkuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Jebediah_Kerman/pl
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Jebediah_Kerman/pl
- 2
#kerbalspaceprogram
Jakie mody warto zainstalować? Na razie gram na "gołej" wersji i jest spoko ale dużo się mówi o różnych modach to może doradzicie coś ciekawego.
Jakie mody warto zainstalować? Na razie gram na "gołej" wersji i jest spoko ale dużo się mówi o różnych modach to może doradzicie coś ciekawego.
- 5
@olesiu:
FAR/NEAR - poprawią aerodynamikę
Karbonite - wydobywanie surowców
TAC Life Support - podtrzymywanie życia
Active Texture Management - oszczędzanie RAMu
Deadly Reentry - można się spalić przy wejściu w atmosferę,
FAR/NEAR - poprawią aerodynamikę
Karbonite - wydobywanie surowców
TAC Life Support - podtrzymywanie życia
Active Texture Management - oszczędzanie RAMu
Deadly Reentry - można się spalić przy wejściu w atmosferę,
- 1
#kerbalspaceprogram
Chciałem w Kerbalach zrobić jakiś futurystyczny statek kosmiczny i stworzyłem takie cudo. Posiada 15km/h Delty-V. Maksymalne przyspieszenie to ok. 1m/s^2 przy pełnych zbiornikach. Wygląda zabawnie, futurystycznie ale jest mało przydatny bo kosztuje... 600000 kredytów :|
Chciałem w Kerbalach zrobić jakiś futurystyczny statek kosmiczny i stworzyłem takie cudo. Posiada 15km/h Delty-V. Maksymalne przyspieszenie to ok. 1m/s^2 przy pełnych zbiornikach. Wygląda zabawnie, futurystycznie ale jest mało przydatny bo kosztuje... 600000 kredytów :|
źródło: comment_Ze0laHmKdbQrATnCoGE8Qh8UzQ1Bcrdh.jpg
Pobierz- 2
@JakisTamKtosek: taki fajny statek ;)
źródło: comment_HnRhAf3arzFqvmlTZsogEMty9JV24NCl.jpg
Pobierz- 1
bardzo fajny pomysł na statek, mogłeś użyć do tego małych reaktorów, to wyglądałby ładniej bez tych małych paneli
#kerbalspaceprogram
Zauważyłem, że jak bawię się gizmem offset w Kerbalach to czasem elementy mogę przesuwać płynnie a innym razem przesuwają się skokowo. Wiecie od czego to zależy i ew. jak zwiększyć precyzję?
Zauważyłem, że jak bawię się gizmem offset w Kerbalach to czasem elementy mogę przesuwać płynnie a innym razem przesuwają się skokowo. Wiecie od czego to zależy i ew. jak zwiększyć precyzję?
@JakisTamKtosek: Nie masz włączonego tego przycisku obok symetrii? Raz jest kółeczko a raz sześciokąt (chyba), jak jest kółeczko to masz płynny ruch.
@salad_fingers: Dla mnie to akurat było intuicyjne i nie zastanawiałem się ani chwili, że to może być to. Tak samo się dzieje przy obracaniu elementów.
- 1
Mirki może to głupie pytanie, ale zacząłem grać w KSP i pierwsza misja, mam wystrzelić rakietę, i owszem startuje ale od razu otwiera spadochron, kręci się w kółko i rozbija. Robię coś źle w stagingu, pomoże ktoś?
#kerbalspaceprogram
#kerbalspaceprogram
@hurin: https://www.youtube.com/watch?v=2ZCJjavw-Bo jeśli nie ogarniasz to koniecznie sobie zobacz.
@leoha: Etap
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@mrmydlo: wszystko w tym tekście można obalić :D zaczynając od tego, że ciężkie statki pływają na wodzie, a skończywszy na istnieniu gorących jowiszów w niektórych układach gwiezdnych. Cały tekst to też mylenie gęstości z masą :(
- 3
@mrmydlo: @Siotson: Ostatnio się zastanawiałem, czy osoba o obniżonych zdolnościach intelektualnych może próbować być naukowcem. Jak widać może. Cały tekst to analiza świata za pomocą słoika z kawą. Przy czym w słoiku nie było kawy, a mocny kwas. Ta droga nie ma zbytniej przyszłości, chociaż za pomocą analizy kranu mądrzy ludzie wyjaśnili, czemu gazowe giganty są dalej od słońca, a planety skaliste bliżej. Pamiętajmy o jednym - z
Jako, że od dziecka jestem fanem wszelkiej maści helikopterów bojowych, musiałem coś takiego skonstruówac w KSP (lista użytych modów w opisie filmiku).
#ksp #kerbalspaceprogram #helikopter
#ksp #kerbalspaceprogram #helikopter

- 11
- 7
Trochę nowości na temat aktualizacji, która zakończy grę jako beta, niestety po angielsku, ale podstawowym.
As development in Beta has progressed, one thing has become very apparent, Kerbal Space Program is about to reach a state in which every single one of the original goals for the game has been reached, and we can say that our original design document has been fulfilled.
Because of this, the next update will be our
As development in Beta has progressed, one thing has become very apparent, Kerbal Space Program is about to reach a state in which every single one of the original goals for the game has been reached, and we can say that our original design document has been fulfilled.
Because of this, the next update will be our
@oniee:
WOW, czyżby zintegrowali mod Karbonite ;)
WOW, czyżby zintegrowali mod Karbonite ;)
Deep Space and Planetary Refueling:
Adding a new system and a set of parts that will allow you to collect matter from Asteroids and other bodies, then process it into useful things, like Fuel or Oxidizer.
@haussbrandt: Chyba tak, już teraz możesz to robić z modem Karbonite

- 14
Bardzo fajne grafiki opisujace podstawowe jak i zaawanasowane manewry orbitalne. Po angielsku.
Basic Orbital Maneuvers
Intermediate Orbital Maneuvers
#kerbalspaceprogram
Basic Orbital Maneuvers
Intermediate Orbital Maneuvers
#kerbalspaceprogram
- 1
Jest tam jedno bardzo ważne zdanie, które należy zapamiętać na temat Oberth effectu, że dotyczy to manewrów ZMIENIAJĄCYCH ENERGIĘ (czy generalnie tylko w kierunkach prograde i retrograde). Zaznaczam to, bo oglądając jakieś losowe filmiki na youtube, wiele osób nie do końca to rozumie i później generalizuje ten efekt robiąc wszelkie manewry na małej wysokości myśląc, że oszczędzają w ten sposób paliwo.
- 2
Wykopki, czy ktoś mógłby zostać moim przewodnikiem w świecie #kerbalspaceprogram #ksp ? Gram od trzech dni i moje nawiększe osiągnięcie to uzyskanie orbity (╥﹏╥) a mam kilka pytań :)
godzinka z kerbalami i mamy misję na Mun. Ale w moim stylu, czyli ekologicznie i oszczędnie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Masa startowa - 14ton, cena - ok
źródło: comment_0sWZm19asjFGuSLDvivfnSHRVpagqqQq.jpg
Pobierz- 1
- 3
@Lisiu: Tak, ale on się dopiero uczy i bez sensu robić tak w Kerbalach. Tylko jest trudniej, a on pyta o radę jak wrócić z Muna. Ten sposób nie jest dobry.
- 4
Do Mun'a zabierałem się zawsze jak pies do jeża. Lądowania zawsze byłe dla mnie trudne, na tyle że bez dobrego zapasu TWR zawsze się rozbiłem. Unikałem jak ognia, ale trzeba się zmierzyć z przeciwnikiem. Dziś lądowanie i pełne zbiorniki na pokładzie. Paliwa na tyle, aby przynajmniej wznieść się ponownie na orbitę. Z miejscem lądowania trochę nie trafiłem.
http://i.imgur.com/PvPyIjO.png
http://i.imgur.com/Cv0ErO8.png
http://i.imgur.com/pyPp6de.png
#kerbalspaceprogram
http://i.imgur.com/PvPyIjO.png
http://i.imgur.com/Cv0ErO8.png
http://i.imgur.com/pyPp6de.png
#kerbalspaceprogram
- 1
@sickonce: strasznie paliwa i silników jak na muna.
- 1
@sickonce: ale atomowych silników na muna się nie bierze. One są dobre jak trzeba wypalić duży pomarańczony zbiornik, ale na muna tyle paliwa nie idzie. Za to ważą niesamowicie dużo. Popróbuj następnym razem zrobić pojazd znacznie lżejszy (ostatni człon), tak abyś nie musiał dźwigać kupy paliwa żeby wrócić.
Mun jest łatwy, tylko trzeba wagę oszczędzać.
Mun jest łatwy, tylko trzeba wagę oszczędzać.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
taktycznie
@Herflik: Plusik za chęci.
W sumie to wydaje mi się że używanie manewrów powinno przynieść lepsze rezultaty, przynajmniej w kwestii paliwa - powinno wyjść mniej poprawek.
I ja bym hamował trochę później. Szkoda wytracać całą prędkość tak szybko, bo długo będziesz gonił cel albo niepotrzebnie wypalał paliwo. Także ja bym do tych 2-3m/s zszedł dopiero koło 100-200m.
I wkradł się jeden błąd że zdjęciem - dwa razy to samo.
W sumie to wydaje mi się że używanie manewrów powinno przynieść lepsze rezultaty, przynajmniej w kwestii paliwa - powinno wyjść mniej poprawek.
I ja bym hamował trochę później. Szkoda wytracać całą prędkość tak szybko, bo długo będziesz gonił cel albo niepotrzebnie wypalał paliwo. Także ja bym do tych 2-3m/s zszedł dopiero koło 100-200m.
I wkradł się jeden błąd że zdjęciem - dwa razy to samo.






















Doksładniej polage on na tym że nadal mam starą wersję 0.25, na #steam nie mam nic do aktualizowania i w ogóle :-/ nie rozumiem dlaczego ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ma ktoś pomysł lub poradę co i jak?